Vai Halo pāriet uz Unreal Engine? Lūk, ko mēs zinām.

Kas jums jāzina

  • Jauns YouTube lietotāja Šona W ziņojums liecina, ka Halo Infinite battle royale ar kodēto nosaukumu “Tatanka” pārvēršas par Unreal Engine un, iespējams, pat par pašu Halo.
  • Šī gada sākumā mēs ekskluzīvi atklājām Tatanka kā Halo “battle royale-lite” spēli, kas paredzēta jaunai auditorijai.
  • Kopš Halo līderes Bonijas Rosas aiziešanas daudzi fani ir prātojuši, kādas varētu būt virziena izmaiņas, ja tādas vispār būs ceļā uz Microsoft vadošās šaušanas franšīzes iegādi.
  • Mēs esam izmeklējuši Sean W baumas pagājušajā nedēļā, un mēs varam provizoriski apstiprināt dažus tā aspektus.

Saskaņā ar jaunajiem ziņojumiem, kurus mēs provizoriski varam apstiprināt vismaz daļēji, Halo Infinite var būt nolemts būtiski mainīt virzienu.

Pagājušajā gadā mēs tikai atklājām, ka Halo Infinite bija paredzēts iegūt savu koda nosaukumu, kas atgādināja Battle Royale. Tatanka, kas tiek izstrādāta starp 343i un partneru komandu Certain Affinity. Pēc noplūdes CA izlaida paziņojumu, kurā apstiprināja savu dziļāku apņemšanos ievērot Halo franšīzi, un vēl pagājušajā nedēļā paziņoja, ka komanda to arī dara. “Lielais darbs” pie Halo Infinite.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top