Elden Ring zaudē gandrīz 90% no saviem vienlaicīgiem spēlētājiem Steam

Elden Ring iemūžināja pasauli, kad tas tika izlaists, un, neskatoties uz to, ka tas ir aptuveni 3 mēnešus vecs, ažiotāža ap to nav mazinājusies. Iespējams, ka Elden Ring ir noņemts no spēles visvairāk pārdotās vietnes Steam, taču kopiena neuzrāda nekādas neaktivitātes pazīmes.

Speedruns, no-hit un tamlīdzīgi ir gandrīz tradīcija, kas ieskauj FromSoftware spēles, cita tradīcija ir spēlētājiem savās spēlēs izveidot pielāgotas versijas, lai pārvarētu dažādus izaicinājumus vai pat palielinātu izaicinājumu viņiem.

Elden Ring nav izņēmums. Faktiski tieši Elden Ring ir visvairāk veicinājis šo tradīciju, un tas ir tas, kas nodrošināja spēli spēcīgai, neskatoties uz to, ka tā tika izlaista februārī.

Neskatoties uz to, cik laba ir spēle, dienas beigās pienāk brīdis, kad tai ir jāpakaras virs galvas. Lai gan Elden Ring joprojām ir spēcīgs, nesen sasniedzot pavērsiena punktu, pārdodot vairāk nekā 13 miljonus spēles kopiju visā pasaulē, tas sāk izrādīt spēlētāju intereses mazināšanās pazīmes, ko var redzēt Spēles statistika Steam veikalā, saskaņā ar SteamDB.

Saskaņā ar SteamDB, Elden Ring vienlaicīgo spēlētāju skaits vietnē Steam ir samazinājies par gandrīz 90% mazāk nekā trīs mēnešu laikā kopš tā palaišanas.

Kā redzams no iepriekš redzamās diagrammas, Elden Ring ir pieredzējis vienmērīgu vienlaicīgo spēlētāju skaita samazināšanos kopš tā izlaišanas. Neilgi pēc izlaišanas tas sasniedza visu laiku augstāko vienlaicīgo spēlētāju skaitu 952.523 pakalpojumā Steam.

Tomēr kopš tā laika tas ir pastāvīgi samazinājies, jo pašreizējais vienlaicīgo spēlētāju skaits rakstīšanas laikā ir 91.345.

Iepriekš minētie skaitļi sniedz daudz skaidrāku Elden Ring spēlētāju sadalījumu. Spēlē bija lielākais vienlaicīgo spēlētāju skaits martā, kas strauji samazinājās 59,49% Aprīlī, tad maijā.

Katru no šīm vērtībām var būt veicinājuši vairāki faktori. Kopš tā paziņošanas Elden Ring ir piedzīvojis diezgan lielu ažiotāžu, piesaistot FromSoftware spēlēm daudzus jaunus dalībniekus, kas ievērojami veicināja tās visu laiku kulmināciju.

READ  Japānas Switch Online iegūst Sega Mega sešu pogu piedziņas kontrolieri

Tā kā daudzi ir spēlējuši spēli, liela summa noteikti ir samazinājusi spēli, jo tas nav viņu gaumē vai pat viņiem ir pārāk grūti. Vēl viens fakts ir tāds, ka daudzi, iespējams, ir noskatījušies visu, ko spēle var piedāvāt, un vienkārši pārtrauca to spēlēt.

elden gredzens
Saskaņā ar SteamDB, Elden Ring vienlaicīgo spēlētāju skaits pakalpojumā Steam laika gaitā turpina samazināties.

Bet tas nenozīmē, ka spēle darbojas slikti. Pašreizējais vienlaicīgo spēlētāju skaits ir ļoti tuvu visu laiku 24 stundu maksimumam 99327kas pastiprina pārliecību, ka spēle joprojām piesaista liela skaita spēlētāju uzmanību.

Liela daļa no tā ir saistīta ar Elden Ring piedāvāto neprātīgo atkārtojamību un daudzveidību. Ar lielu priekšnieku un ienaidnieku dažādību, daudzi spēlētāji ir uzņēmušies izaicinājumus, kas jāpārvar, un tiem viņi izgudro un izmanto spēļu mehāniku, lai izveidotu visa veida struktūras, lai pārvarētu savus izaicinājumus.

Neatkarīgi no tā, spēle ir šedevrs, iespējams, gada spēle un spēlētāju bāzes kritums šādām spēlēm šķiet diezgan normāls.

Spēle ik pa laikam saņem arī ielāpus un labojumus, tādējādi atgriežot sabiedrību pie tās, lai piedzīvotu izmaiņas, un, ņemot vērā šaubas par spēles turpmāko paplašināšanu, vienlaicīgo spēlētāju skaits varētu eksponenciāli palielināties, ja viņi tos izlaiž. Tomēr tas ir pilnībā atkarīgs no FromSoftware un BANDAI NAMCO Entertainment.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top