Square Enix atbild uz 6 aktuāliem jautājumiem par Final Fantasy VII atdzimšanu

Pēc pirmās spēles Final Fantasy VII Rebirth (skatiet savus pilnos iespaidus šeit), es runāju ar režisoru Naoki Hamaguchi, producentu Jošinori Kitase un radošo direktori Tetsuju Nomuru, lai meklētu atbildes uz dažiem aktuāliem jautājumiem. Tas ietver to, cik lielu stāstījuma pamatojumu Rebirth aptver, lēmumu par tā sadalīšanu divos diskos un to, vai būs kāda veida datu pārsūtīšana starp Remake un Rebirth.

Kāda bija Rebirth attīstība salīdzinājumā ar Remake?

Rebirth iznāks 29. februārī, divus mēnešus pirms ceturtās Remake iznākšanas gadadienas. Saskaņā ar Hamaguchi teikto, Remake izstrādes cikls ilga apmēram četrus gadus, tāpēc pāreja uz Rebirth, daudz lielāku spēli, šķiet salīdzinoši ātra. Tas ir īpaši iespaidīgi, jo Square izstrādāja un izlaida PlayStation 5 ekskluzīvo Intermission stāsta paplašinājumu un Intergrade jauninājumu starp tiem.

Hamaguchi novērtē darbu pie Intermission/Intergrade par vienmērīgāku izstrādes ciklu, jo tas ļāva dizaineriem labāk iepazīties ar PS5 (kuru Rebirth ir ierobežots) un pabeigt Rebirth līdzīgā laika posmā, neskatoties uz tā plašāko darbības jomu.

“Taču tajā pašā laikā mēs varējām saglabāt izstrādes laiku [down] Un lai varētu izdot tik normālā vai standarta laikā ar tik milzīgu satura apjomu,” ar tulkotāja starpniecību saka Hamaguči. “Tāpēc mēs esam ļoti pārliecināti un ar ko lepojamies.”

Cik daudz stāsta par atdzimšanu?

Kad jautāju, kur apstāsies Atdzimšana, Tetsuja Nomura apstiprināja, ka stāsts sniedzas līdz pat aizmirstās galvaspilsētas (aka Seno pilsētu) beigām. Tomēr, kā ikvienam, kurš ir pabeidzis pārtaisīšanu, būtu jāzina, Nomura uzsver, ka Rebirth nesekos notikumiem tādā pašā secībā vai stilā kā sākotnējā spēle.

Vai varat pārsūtīt datus no FFVII pārtaisīšanas?

Square Enix arī apstiprina, ka starp Remake un Rebirth versiju nebūs savstarpējas progresēšanas. Tas nozīmē, ka jūs neatgriezīsit pirmajā mačā iegūtos rīkus un materiālus.

READ  Programma OneNote iegūst Microsoft jauno AI kopilotu, lai palīdzētu jums rakstīt piezīmes

“Lai gan viņi seko šim stāstam dažādos nosaukumos, [Rebirth] Hamaguči skaidro, ka tam ir jābūt autonomam. “Tātad nav īpašu izaugsmes kritēriju vai spēju, ko jūs pārņemsit no iepriekšējā nosaukuma.”

Tomēr Hamaguchi atklāj, ka spēlētāji ar saglabāšanas datiem Remake/Intergrade saņems nezināmu izsaukšanas materiālu Rebirth sākumā.

Final Fantasy VII atdzimšana (PlayStation 5).

Kāpēc divas tabletes?

Atdzimšana ir tik liela, ka Square sadala to starp diviem diskiem. Hamaguchi norāda, ka spēles vieta ir 150 GB, no kurām 100 vienā diskā un 50 otrā. Tomēr jūs nepārslēgsit diskus, kā to darīja fani ar oriģinālu. PS5 arhitektūras dēļ spēlētāji vispirms instalēs visu spēli, ievietojot abus diskus. Pēc tam, lai spēlētu pilnu spēli, būs nepieciešams tikai viens no tiem.

Hamaguči skaidro, ka lēmums šādā veidā sadalīt Rebirth bija mazāk saistīts ar nostalģijas atdzīvināšanu, nevis veidu, kā saglabāt komandas augsto redzējumu par to. Square vienmēr ir iztēlojies Rebirth kā ​​masīvu, ļoti detalizētu pasauli, kas ir vēl iespaidīgāka nekā Remake atjaunotā Midgar. Tādējādi, nospiežot to uz viena Blu-ray diska, dizaineri būtu spiesti samazināt saturu un idejas, tāpēc disku dubultošana kļuva par acīmredzamu risinājumu.

Kuras minispēles ir paplašinātas?

Final Fantasy VII jautrās minispēles ir liela daļa no spēles šarma. Bija patīkami redzēt dažus no tiem nesenajā Status of Play reklāmkadrā, taču es pajautāju Square, vai ir kāda īpaša minispēle, kuru komanda ir ļoti satraukta par iespēju vēlreiz apmeklēt. Hamaguči sauc Rufusa Šinras inaugurācijas parādi.

Sākotnējā versijā Cloud pārģērbjas par Shinra karavīru, lai iefiltrētos svinībās un vadītu gājienu, nospiežot laika regulēšanas pogas. Spēlē Rebirth spēlētāji savāks karavīrus un izlems, kā tos sakārtot, izmantojot praktiskāku pieeju, kas novedīs pie dažādām versijām par šova norisi.

READ  Tubolito jaunajām MTB PSENS caurulēm ir iebūvēts spiediena sensors

“Tātad, šoreiz mēs faktiski mainījām dažus sākotnējās mini spēles aspektus, izmantojot tās elementus, bet arī paaugstinot to, lai tas atbilstu mūsdienu standartiem un šai dziļākai, jautrākai un interesantākai pieredzei.” saka Hamaguči. “Mēs vēlētos, lai to piedzīvo arī lietotāji.”

Kas notiek ar Vincentu?

Vincenta Valentīna īsais uzstāšanās bija aizraujošs notikums Rebirth stāsta treilerī PlayStation State of Play septembrī. Jaunpienācējiem mēs neatklāsim varoņa raksturu, taču viņš, tāpat kā Jufijs, bija neobligāts partijas dalībnieks oriģinālajā spēlē, tāpēc es pajautāju Square, vai tas tā būs atkal. Nomura apstiprina, ka Vincents pievienojas grupai kā daļa no Rebirth galvenā stāsta šoreiz, taču diemžēl viņš nebūs spēlējams.

Tā vietā prātojošais karavīrs vienkārši pavada grupu, kā to darīja Red XIII pārtaisījumā. Nomura skaidro, ka tas tā ir, jo oriģinālajā tekstā Vincents pievienojas ballītei stāsta beigās. Pamatojoties uz šo atbildi, šķiet, ka mēs paši neizmantosim Vincenta spēku, līdz ieradīsies trešais ieraksts, kas vēl nav nosaukts.

Final Fantasy VII Rebirth tiks izlaista 29. februārī PlayStation 5

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top