Brendans Grīns, plašāk pazīstams kā viņa tiešsaistes personība PlayerUnknown, šodien paziņoja, ka pamet PUBG izstrādātāju un izdevēju Krafton, lai izveidotu savu neatkarīgo studiju PlayerUnknown Productions. Grīnam tiek piešķirts Battle Royale žanra pionieris, jo viņš ir izveidojis PlayerUnknown’s Battlegrounds kā Arma modi un vēlāk to izstrādājis pilnā spēlē kopā ar Dienvidkorejas izdevēju Krafton.
Gadā Grīns pārcēlās uz Amsterdamu, lai Krafton meitasuzņēmumā PUBG nodibinātu PlayerUnknown Productions, pārejot no attīstības PUBG, lai strādātu pie jauniem projektiem. Tagad PlayerUnknown Productions oficiāli atdalīsies no Krafton, lai kļūtu par neatkarīgu studiju, un Krafton pieder studijas mazākuma akcijas. Studijas pirmais projekts Prologue tika paziņots 2019. gada spēļu balvu pasniegšanas ceremonijā, lai gan nav skaidrs, vai studijas sadalīšana ietekmēs projektu.
mērīšana:
Vai vēlaties, lai mēs atcerētos šo iestatījumu visām jūsu ierīcēm?
Tagad spēlējiet: Ietekmīgākā 21. gadsimta videospēle: PlayerUnknown’s Battlegrounds
“Esmu tik pateicīgs visiem PUBG un Krafton darbiniekiem par iespēju un iespēju izmantošanu, ko viņi man ir snieguši pēdējo četru gadu laikā,” sacīja Grīns. “Šodien esmu satraukti sperot nākamo soli savā ceļojumā, lai radītu tādu pieredzi, kādu esmu paredzējis gadiem ilgi. Vēlreiz esmu pateicīgs visiem KRAFTON darbiniekiem par atbalstu maniem plāniem, un man būs vēl vairāk jāpaziņo par mūsu projekts vēlāk. ”
Paziņojumā presei piebilst, ka PlayerUnknown Productions komanda “pēta sistēmas, kas nepieciešamas, lai atvērtu pasaules spēļu masveida iespējas”.
GameSpot var nopelnīt komisijas maksu no mazumtirdzniecības piedāvājumiem.