Bijušo BioWare darbinieku grupa, ko skārusi nesenā atlaišana studijā, iesūdz tiesā, lai iegūtu labāku atlaišanas pabalstu.
Pagājušā gada augustā BioWare atlaida 50 darbiniekus, lai “saglabātu studijas veselību”, nodrošinātu Dragon Age: Dreadwolf “lielisku spēli” un “nākamās Mass Effect spēles panākumus”. No 50 darbiniekiem, kurus skārusi atlaišana, septiņi tagad iesūdz BioWare.
Paziņojumā, ar kuru dalījās bijušais BioWare tehnoloģiju direktors Džons Reinišs, grupa apgalvoja, ka BioWare piedāvātā atlaišanas pakete ir “daudz zemāka” par standartu, kas noteikts “jaunākajās nelikumīgās izbeigšanas lietās” Albertas tiesās. Grupa saka, ka tā atsakās pieņemt BioWare atdalīšanu un pieprasa soda atlīdzību.
“Ņemot vērā vairākas nesenās atlaišanas nozarē un to, ka BioWare neizpaušanas līgumi neļauj mums iekļaut mūsu portfeļos nevienu no mūsu nesenajiem darbiem saistībā ar BioWare: Dreadwolf, mēs esam ļoti noraizējušies par grūtībām, ar kurām daudziem no mums būs jāatrod darbs. Sezonas brīvdienas,” sacīja viens no darba atlaistajiem darbiniekiem. “Lai gan mēs joprojām atbalstām spēli, pie kuras tik smagi strādājām, un mūsu kolēģi, kuri turpina šo darbu, mums ir grūti saprast, kāpēc BioWare mūs nomainīja šajā grūtajā laikā.”
R. saka Advokāts Alekss Kenedijs, kurš konsultēja bijušo darbinieku grupu, sacīja, ka BioWare “mēģināja samazināt savus pienākumus pret šiem darbiniekiem līdz līmenim, kas daudz zemāks par to, ko parasti piešķir tiesas, tostarp atceļot pabalstus no atlaišanas pabalsta, kas, šķiet, ir pretrunā ar nodarbinātības standartiem. Tēlot.”
“Šie cilvēki ir mākslinieki un radošie darbinieki, kuri ir smagi un ļoti ilgi strādājuši sarežģītā nozarē, gūstot ievērojamu peļņu savam darba devējam. Bez iemesla pārtraucot darba attiecības.” Kolektīvi Tas prasa atbildi. “Darba devēji šeit var jebkurā laikā bez iemesla atlaist ikvienu, taču ar šīm tiesībām nāk atbildība pret cilvēkiem, kuri viņus iecēla šajā amatā.”
Mēs esam sazinājušies ar BioWare, lai saņemtu komentāru, un atjaunināsim šo stāstu, ja saņemsim atbildes.