Pagājušajā nedēļā Raja Kodori devās uz Twitter Lai izskaidrotu Intel nodomu pārtraukt koncentrēties uz Intel Xe-HP Šīs tehnoloģijas izmantošana jaunākajiem Intel Xe-HPG GPU — jaunākai un mērķtiecīgākai ekosistēmai, kurai ir piecu gadu izaugsmes plāns mākslīgā intelekta, spēļu, vizuālā mākoņa tehnoloģiju, optimizācijas un augstas veiktspējas attīstībai. Tas bija pārsteidzoši lielai auditorijai, jo tika patērēts daudz laika, publiski apspriežot Intel Xe-HP.
Intel koncentrējas uz savu Xe-HPG spēļu un vizuālā mākoņa/GPU sadalījumā, lai varētu izdarīt AI secinājumus pēc Xe-HP likvidēšanas.
Sākotnēji tika paziņots 2020. gadu vidū, un Intel Xe-HP GPU tika reklamēts kā “vairāku kvadrātu grafikas sērija, kas paredzēta datu centriem, kuru galvenais mērķis ir superdatoru multivides paātrinātāji”. Intel ir gājusi tik tālu, ka ir izveidojusi trīs atsevišķus displejus ar “no 1 līdz 4 flīzēm”. Tagad tas palīdzēs Intel izmantot Intel Xe-HP saviem lokālajiem mākoņa serveriem.
Mēs esam izmantojuši Xe HP, lai izveidotu HPC, AI un Visual mākoņa izstrādātāju ekosistēmu. To izmanto uz vietas Argonne un citiem klientiem.
Mums būs uz Xe HPG balstīti datu centra produkti mākoņa vizuālo/AI secinājumu produktiem un uz Xe HPC balstīti produkti HPC/AI apmācībai. Tvīta iegulšana pic.twitter.com/iHZa2dMLqd– Raja Kodori (@aRajaontheedge) 2021. gada 30. oktobris
Koduri turpināja paskaidrot, ka Xe-HP GPU palīdzēs attīstīt “Ponte Vecchio arhitektūras ekosistēmu”. Ciktāl tas attiecas uz produktu līnijām, Xe-HP līnijas aizstās Xe-HP, pievienojot mākslīgā intelekta un vizuālā mākoņa tehnoloģiju, kas bija Xe-HP sākotnējais mērķis.
Paredzams, ka, ņemot vērā Intel Xe-HPG koncentrēšanos uz plašsaziņas līdzekļiem analītikas, apstrādes, iegremdēšanas un mākoņtehnoloģiju, piemēram, mākoņa spēļu un mākoņa grafikas, ziņā Intel sāk konkurēt ar GeForce NOW, Google Stadia vai Amazon Luna.
Tomēr interesants ir multivides konvertēšanas serveru/video satura nodrošinātāju izmantošana. Intel bija viens no lielākajiem aparatūras piegādātājiem nesen notikušajās Pasaules Olimpiskajās spēlēs Tokijā, Japānā. Intel Xeon serveri bija galvenais lietojums, lai palīdzētu straumēt neticamu 8K 60 kadri/s HDR video, kas tika pārraidīts un lietots tieši mākonī uz televizoriem visur. Lai gan lielai patērētāju grupai nav izdevies sasniegt visu signāla precizitātes potenciālu, fakts, ka šī tehnoloģija tagad ir pieejama, liecina, ka esam atkal attīstījušies par iespējamo.
Visbeidzot, Koduri apsprieda arī Intel Xe-HPG shēmu, lai atbalstītu augstas klases lietojumprogrammas, piemēram, 3DS Max, un Xe-HPG paplašināšanu līdz augstākās klases darbstaciju sadaļām. Kādā brīdī varētu domāt, ka Xe-HPG mikroarhitektūra būs pieejama līdz pat trīs dažādiem tirgiem, tāpat kā tās konkurenti NVIDIA un AMD ar savām Ampere un RDNA2 arhitektūrām.
GPU saime | Intel Xe-LP (1. paaudze) | Intel Xe-HPG (1. paaudze) | Intel Xe-HP (1. paaudze) | Intel Xe-HP (2. paaudze) | Intel Xe-HPC (1. paaudze) |
---|---|---|---|---|---|
GPU daļa | Sākuma līmenis (integrēts + atsevišķs) | Vispārīgas/uzlabotas spēles (atsevišķas) | Datu centrs un darbstacija | Datu centrs un darbstacija | augstas veiktspējas skaitļošana |
GPU ģen | Tehnika 12 | Tehnika 12 | Tehnika 12 | Tehnika 13 | Tehnika 12 |
Operācijas mezgls | Intel 7 | TSMC 6 nm | Intel 7 | Tiks paziņots | Intel 7 (pamata daļa) TSMC 5nm (flīžu aprēķins) TSMC 7nm (Xe Link Tile) |
GPU produkti | tīģeru ezers DG1 / SG1 kartes |
ARC Alchemist GPU | arktiskā skaņa | Pircēja balss | vecais tilts |
Specifikācijas/dizains | 96 ES / 1 flīze / 1 GPU | 512 ES / 1 flīze / 1 GPU | 2048 ES/4 gab uz vienu GPU | Tiks paziņots | 8192 ES / 16 gab uz GPU |
atmiņas apakšsistēma | LPDDR4 / GDDR6 | GDDR6 | HBM2e | Tiks paziņots | HBM2e |
palaist | 2020. gads | 2022. gads | 2022. gads? | 2023. gads? | 2022. gads |