God of War II nesen svinēja 14 gadu jubileju, un, lai atzīmētu šo notikumu, spēles direktors Korijs Barlogs dalījās ar savu vēsturi ar šo projektu. Īsāk sakot, viņš teica, ka viņam “nav ne mazākās nojausmas”, ko viņš dara ar spēli, slavējot savu komandu par palīdzību viņiem pabeigt maču.
Barlogs rakstīja: “Man nebija pilnīgi ne jausmas, ko es visu laiku darīju.” “Katru dienu bija sajūta, ka mani atklāšanas vakarā uzmet uz skatuves, lai izpildītu mūziklu, par kuru es nekad neesmu dzirdējis, nemaz nerunājot par mēģinājumiem.”
Par laimi Barlogam un viņa skaitam kā kapteinim apkārt bija spēcīga komanda. “Par laimi, katru reizi mani iedvesmoja lieliska komanda,” viņš rakstīja.
Kad spēle beidzot tika palaista, Barlogs atzīmēja, ka “tikai KIND OF saprata direktora amata mehāniku”. Parlaug teica, ka šajā ziņā bija nepieciešami daudzi gadi, lai to uzlabotu.
Man nebija pilnīgi ne jausmas, ko es visu laiku darīju. Katru dienu bija sajūta, ka tās atklāšanas vakarā mani uzmet uz skatuves, lai izpildītu mūziklu, par kuru vēl nebiju dzirdējis, nemaz nerunājot par mēģinājumiem.
Par laimi, spoža komanda mani katru reizi iedvesmoja https://t.co/kR50HNFOfE– korejiešu valoda Rogā (corybarlog) 2021. gada 14. marts
Un, kad es pabeidzu šo spēli, es vienkārši sapratu režisora darba mehāniku.
Patiesībā sava veida izpratne par to, ko tas patiesībā nozīmē, vadība … kas nāca daudzus gadus vēlāk.
Komentētājs Nr. 1: Tas nozīmē tikai kā pirms nedēļas. Ak, viņš to jau ir aizmirsis.
– korejiešu valoda Rogā (corybarlog) 2021. gada 14. marts
2007. gada God of War II bija pirmā reize, kad Barlogs spēlēja kā spēļu menedžeris, Pēc viņa MobyGames profila. Vēlāk viņš ieņēma Kara ķēdes Olympus radošā direktora amatus un 2008. gada God of War reboot. Barlogs bija arī Happy Feet Two: The Video Game radošais direktors.
Barlogs atkal atgriežas Kara dievs sērijā ar jauno Kara Dievu –Ventilatori to sauca par “Ragnarok”.Tas tiek izstrādāts PS5.