Dreamlight Valley paplašinājums “Rift in time” ir bloķēts PlayStation un Xbox

Izdevējs Gameloft ir nolēmis bloķēt vienu no saviem paplašinājumiem konsolēm (PlayStation un Xbox). Šī ***atlaide ir paredzēta vecākiem, kuri nevar viegli iegādāties DLC saviem bērniem, un cilvēkiem, kuri nejauši iegādājās DLC nepareizajam kontam (un nevar saņemt atmaksu). Nemaz nerunājot par tiem, kuriem viens un tas pats paplašinājums ir jāiegādājas vairākas reizes, lai visi viņu ģimenes locekļi varētu spēlēt vienā konsolē. Viena no populārākajām tēmām DreamlightValley subreddit pašlaik ir Pavediens ar simtiem komentāru, kas sūdzas par situāciju.

Digitālā nākotne ir klāt, un tā smird, un to virza tādu uzņēmumu kā Gameloft alkatība.

Kas ir Dreamlight Valley paplašinājums Rift in Time, un kāpēc tā konts ir bloķēts?

Jums var būt Viņš mani noķēra pirms dažām dienām Twitter, dzied slavas dziesmas Gameloft’s Dreamlight Valley, dzīvības simulatoram, kas līdzīgs Animal Crossing, kura darbība norisinās Disneja pasaulē. Tas, kas man tajā laikā bija jāsaka, bija šāds:

Esmu pārsteigts, cik jautra ir Dreamlight Valley. Manām meitenēm tas patīk, un viņi vēlas man pastāvīgi parādīt savu progresu. Gameloft nesenais lēmums nepadarīt to par invalīdu f2p spēli mikrotransakciju dēļ ir tas, kas mani pārliecināja to iegādāties. Mēs spēlējam bezsaistē (uz PS5) bez problēmām.

Tas bija apmēram pirms divām nedēļām, bet lietas ir būtiski mainījušās.

Vakar Gameloft izlaida ilgi gaidīto savas spēles paplašinājumu, Šķiršanās laikā. Paplašinājums ievieš jaunas atbloķējamās rakstzīmes, kā arī jaunas jomas, ko izpētīt. Es, tāpat kā daudzi citi vecāki, ar nepacietību gaidīju iespēju to iegādāties saviem bērniem. Bet, tā kā es zinu, ka digitālo pirkumu gadījumā tas nekad nav viegli, es vēlreiz pārbaudīju reddit un citas vietnes, kuras DLC faktiski koplieto kontos tajā pašā konsolē (kā to dara spēle). Atbilde: Nē.

kas es esmu Tā vietā atrasts Bija desmitiem dusmīgu vecāku, kuri nevarēja koplietot DLC ar saviem bērniem pēc tā iegādes, cilvēki, kuri iegādājās DLC savam partnerim, lai tikai saprastu, ka DLC nedarbojas citos tās pašas konsoles kontos utt. Ir liels to cilvēku saraksts, kuri kļūdaini iegādājās saturu, sagaidot, ka DLC darbosies “parasti” un kopīgos to dažādos kontos. Daudzi no šiem cilvēkiem tagad gaida naudas atmaksu.

Pēc sūdzībām Gameloft Ar atpakaļejošu datumu Izveidot Piekļūstiet spēles FAQKas apstiprina, ka uzvedība ir tīša:

Ja konsolē ir vairāki lietotāju profili, tikai tas lietotāja profils, kurš iegādājās paplašināšanas karti, varēs piekļūt paplašinājuma spēles saturam.

Dažādi lejupielādējamā satura veidi (DLC) un ar tiem saistītās politikas Xbox/PlayStation

READ  Microsoft saka, ka Otavas pārtikas bankas iekļaušana tūrisma galamērķa sarakstā nav "nepārraudzīta AI" rezultāts

Vispārīgi runājot, ir divu veidu DLC, ko var iegādāties digitālajās platformās, piemēram, Xbox un PlayStation (tas ir daudzveidīgāks, taču šeit mēs to nedaudz vienkāršosim). Microsoft To apraksts Kā “patērējams” un “izturīgs”. Palīgmateriāli ir tādas lietas kā spēles valūta, pielāgoti priekšmeti utt. Solid DLC Microsoft piemērā ir “karšu pakotnes un spēļu paplašinājumi”.

Microsoft izstrādes vadlīnijas sniedzas tālāk, skaidri norādot, ka tas ir “patērējams” DLC Nav piemērots paplašināšanai (izcēlums mans):

Visizplatītākais patērējamo produktu lietojums ir augstākās kvalitātes spēles valūtas ieviešana. Lietotājs iegādājas šos produktus par reālu naudu apmaiņā pret spēles valūtas piešķīrumu. Pēc tam šī spēles valūta tiek apmainīta pret pagaidu uzlabojumiem, kosmētikas līdzekļiem, laupījumu kastēm vai citiem priekšmetiem, kas piesaistīti vienam lietotāja kontam. Izejmateriāli nav piemēroti, lai ieviestu piekļuvi paplašinājumiem un karšu pakotnēmVai citi elementi, kurus paredzēts koplietot mājas konsoles vai datora scenārijā.

PlayStation, iespējams, ir līdzīgas politikas.

Tomēr šķiet, ka Gameloft ir ieviesis savu paplašināšanu kā “patērējamu produktu”, kas nozīmē, ka 1) tas ir piesaistīts konkrētam kontam, nevis koplietots ģimenē, un 2) tas nozīmē, ka to var iegādāties vairākas reizes vienā un tajā pašā veidā. Lietotājs (nejauši, acīmredzami). To vismaz nedaudz apstiprinājis viens reddit lietotājs Es to nopirku divas reizes vienā Xbox kontā:

Citiem vārdiem sakot, lai gan tehniski ir iespējams atzīmēt paplašināšanas pakotni kā “izlietojamu”, šķiet, ka Microsoft un Sony savos veikalos to neapmierina, un tas var izraisīt arī ļoti reālas kļūdas, piemēram, iepriekšminēto (lai gan tas ir ieviests Iepriekš minēto piemēru ar nolūku izveidoja reddit lietotājs, lai pārbaudītu “palīgmateriālu” teoriju). Ņemiet vērā, ka “noraidīts” ne vienmēr nozīmē, ka tas ir pretrunā ar veikala politikām. Tikai tas, ka tas rada vilšanos.

Vai ir pareizi bloķēt kontu spēles paplašināšanai?

Šis ierobežojums ietekmē PlayStation un Xbox lietotājus, taču Switch lietotāji ir ziņojuši, ka viņi var koplietot DLC vairākiem Switch kontiem.. Nav zināms, vai tas ir saistīts ar ierobežojumiem Switch DLC tiesību sistēmā, vai arī Nintendo politika attiecībā uz šāda veida apšaubāmu praksi ir nedaudz stingrāka nekā PlayStation un Xbox.

Bet tikai tāpēc, ka Gameloft var to izdarīt dažās platformās, tas nenozīmē, ka tam vajadzētu būt. Šķiet, ka daži cilvēki reddit diskusiju pavedienos piekrīt Gameloft lēmumam, kas nosaka, ka katram lietotājam ir jāmaksā par savu spēli. Nepārprotiet mani nepareizi, šim argumentam ir daži nopelni. Jo īpaši es neesmu pret to, ka viena un tā pati spēle ir jāiegādājas vairākas reizes, ja vēlaties to izmantot vairākās platformās. Spēles izstrāde dažādām platformām rada milzīgas izmaksas spēļu studijām, un tām ir jāzina, kurās platformās ir vērts ieguldīt vairāk. Maksājot viņiem par spēli platformās, kurās vēlaties spēlēt, tas atspoguļojas, un, manuprāt, tas ir sagaidāms. Tam arī ir jēga Nav savienots Cilvēkiem ir jāmaksā par savu spēles eksemplāru. Citādi mēs runājam par pirātismu.

READ  Lūk, paņēmiens, ko izmanto, lai izveidotu Donkey Kong skapi, kura augstums ir gandrīz 20 pēdas

Es tam nepiekrītu, kad runa ir par gatavošanu Visi vienas ģimenes locekļi maksā par vienu spēli, kas tiek spēlēta vienā konsolē. Man personīgi šī rīcība šķiet pret patērētājiem vērsta, ja runa ir par vienu un to pašu ģimeni. Manā gadījumā Gameloft plānoja man pārdot DLC divreiz (vienu reizi katram bērnam). Tāpēc viņi zaudēja visu pārdošanu. Šis nav kino vakars, kurā mēs visi maksājam par kādu svarīgu resursu (teātra sēdvietām). Mana nostāja ir tāda Kad es īrēju vai pērku filmu skatīšanai mājās, cena netiek reizināta ar cilvēku skaitu, kas sēž uz dīvāna, un spēlēm, kuras es spēlēju mājās, ir jābūt vienādām. Jums ir atļauts nepiekrist. Jūs, protams, kļūdīsities, bet jums ir tiesības uz savu viedokli 😛

Tas ir vairāk nekā tikai alkatība

Neatkarīgi no tā, vai piekrītat faktam, ka spēle ir jāiegādājas vairākiem vienas ģimenes locekļiem, problēma pārsniedz “alkatības” aspektu.

Pirmkārt, ir problēma, ka tā nav izplatīta prakse, un Noved pie iepirkuma kļūdām. Reddit pavedienā, kurā tiek apspriesta šī problēma, neskaitāmi lietotāji apspriež, kā viņi gaida atmaksu pēc DLC iegādes “nepareizā” kontā, jo tas parasti ir Tas vienkārši darbojas Un nekad nav problēmu. Daži cilvēki pavedienā minēja, ka lielākā daļa DLC ir piesaistīti vienam kontam, taču tas šķiet neprecīzi. Var būt nepieciešams ienirt dziļāk, taču pēc manas pieredzes PlayStation DLC parasti tiek koplietots visos primārajos konsoļu kontos, un citi lietotāji to ir apstiprinājuši.

Konkrētajā Dreamlight Valley gadījumā formulējums PlayStation DLC lapā ir, maigi izsakoties, mulsinošs par šo tēmu. Faktiski formulējums ir tieši tāds pats pamata spēlē (kuru var koplietot ar citiem kontiem tajā pašā konsolē) un DLC (kuru nevar):

Varat lejupielādēt un atskaņot šo saturu galvenajā PS5 konsolē, kas ir saistīta ar jūsu kontu (izmantojot iestatījumu Kopīgošanas konsole un atskaņošana bezsaistē) un jebkurā citā PS5 konsolē, kad esat pierakstījies ar to pašu kontu.

Nekas neatšķir pamatspēli no PlayStation Store paplašinājuma, ja runa ir par atļaujām, kuras piešķirsit viesu kontiem. Faktiski “Jūs varat lejupielādēt un atskaņot šo saturu galvenajā PS5 konsolē, kas saistīta ar jūsu kontu” nozīmē, ka saturam ir jābūt pieejamam visiem galvenās konsoles kontiem. Teikuma otrā daļa “un jebkurā citā PS5 konsolē, kad esat pieteicies ar to pašu kontu” ir arī izcelta. Īpaši daļa “Pierakstoties ar to pašu kontu” attiecas tikai uz cita PS5 izmantošanu. Šādi noteikti darbojas PS5 spēles kopumā. Abu veikala lapu nenošķiršana šeit vismaz rada neskaidrības.

READ  Great Game Pass Action RPG ir oriģinālākas idejas nekā Diablo

Tā vietā lielākajā daļā spēļu ir pieejamas vairākas saglabāšanas vietas, ļaujot vairākiem lietotājiem spēlēt vienu spēli vienā kontā.

Datorā ar Steam, šķiet, ka Dreamlight Valley ļauj lietotājam izveidot vairākus saglabāšanu, izmantojot opciju “Saglabāt mākoņos” (attēls zemāk). Cik es zinu, tā nav pieejama PS5: spēlei ir viena saglabāšana katrā kontā, stāsta beigās. Ja spēle atbalstītu vairākus saglabāšanu, acīmredzami būtu iespējams izveidot vairākas rakstzīmes vienā kontā, tāpēc nebūtu nekādu problēmu. Minecraft ir piemērs spēlei ar konta bloķētu DLC, taču, tā kā jūs varat izveidot tik daudz pasauļu, cik vēlaties, ir ļoti iespējams, ka vairāki cilvēki vienā mājā spēlē vienā kontā (to mēs darām manā ģimenē Minecraft). .

Turklāt daudzi vecāki nevēlas, lai viņu bērniem būtu PlayStation Network (vai Microsoft līdzvērtīga) konts vairāku likumīgu iemeslu dēļ. Tas nozīmē, ka pat tad, ja persona vēlas maksāt par DLC vairākas reizes, to ne vienmēr ir praktiski izdarīt. Manā gadījumā, iegādājoties DLC manām meitām, bija jāizveido viņām PSN konts, kas nozīmēja, ka viņām ir nepieciešams e-pasta konts, ar ko sākt… Paskatieties, galu galā es zinu, ka viņām būs nepieciešami e-pasta konti, bet tā nav. tur vēl. Es saprotu, ka daudzi pieaugušie spēlē Disney spēles, taču Dreamlight Valley bija paredzēta arī tādu bērnu auditorijai, kuriem nav e-pasta vai PSN kontu.

Secinājums

Ņemot vērā lēmumu “saglabāt vienu lietotāju katram lietotājam” un “paplašināt bloķēto kontu”, Gameloft ir atgriezies savā alkatībā ar jauno Dreamlight Valley paplašinājumu Rift in Time. Tas ir slikti, jo zem šīs ēnas uzņēmējdarbības prakses slēpjas lieliska spēle. Lai gan nekas nelikumīgs šeit nenotiek, es personīgi uzskatu, ka tas ir pret patērētāju vērsts solis. Problēma skar Dreamlight Valley “Rift in Time” Xbox un PlayStation. Šķiet, ka Nintendo Switch nav ietekmēts, un šķiet, ka Steam lietotājiem ir veidi, kā novērst problēmu, izveidojot vairākus mākoņa saglabāšanas veidus vienā kontā.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top