Jaunas atklāsmes par Destiny 2 lejupslīdi, Bungie atlaišanu un pēdējo izskatu

Turpinot izmeklēt pagājušo nedēļu uzņēmumā Bungie, apstākļus, kas izraisīja masveida atlaišanu un ziņoto kavēšanos, esmu uzzinājis jaunu informāciju, lai radītu skaidrāku priekšstatu. Pēc ilgstošas ​​sarunas ar kādu, kam ir informācija par situāciju, ir parādījusies jauna informācija par to, kā notika atlaišana, kā darbinieki ir reaģējuši kopš tā laika, kā arī par Destiny 2 un The Final Shape statusu.

Šeit ir plašāks konteksts visam, kas notika šonedēļ, un tam, kas varētu notikt nākotnē, lai gan, protams, nav nekādu garantiju, ka tagad viss mainīsies.

Atlaišanas gadījumi:

  • Vadība sacīja, ka tiek apsvērti citi instrumenti, lai izvairītos no atlaišanas. Kad darbinieki jautāja, vai viena no svirām ir vadītāju atalgojums, viņiem tika atbildēts nē un ka tas uzņēmumā nenotiks.
  • Iekšēji Sony par to nepārmet neviens, pat vadība. Dažiem darbiniekiem ir teikts, ka, ja Sony iegāde notiks Tā sagadījies, ka ar Destiny 2 pašreizējo uzstāšanos pati studija varētu būt apdraudēta, ja tā būtu palikusi neatkarīga.
  • Tas nevar būt pilnīgi skaidrs starp visiem darbiniekiem, taču vismaz dažiem D2 direktors Džo Blekbērns patiesībā nav viens no uzņēmuma vainīgajiem saistībā ar lietu norisi.
  • Dārgā jaunā ēka bija atsevišķs projekts, kas, iespējams, nebūtu radījis darbavietas, ņemot vērā kontekstu, kad tā tika izstrādāta un kad darbs sākās. Tāpat Sony 1,2 miljardus dolāru darbinieku noturēšanai tika iztērēti jau sen, galvenokārt, iegādājoties darbinieku Bungie akcijas, kuras pēc tam nonāca Sony. Nav nekas cits, kā izvairīties no atlaišanas, kas nebija paredzētas tik vēlu pārejas periodā.
  • Spēļu tēriņu tendence laika gaitā ir padarījusi kārtējā gada ieņēmumu aplēses zināmā mērā pamatotas, tāpēc jā, 45% zaudējums ir nozīmīgs, un tas ne vienmēr bija kaut kāda mežonīgi palielināta prognoze, lai gan galu galā tā bija tuvredzīga. Pēc Lightfall ir bijis reāls un postošs spēlētāju iesaistīšanās/tēriņu kritums. Lightfall tika pārdots ļoti labi.
  • Tagad darbinieki jūtas ļoti dusmīgi uz vadību un bieži vien to publiski pauž sanāksmēs. Likmes tika veiktas, kas neatmaksājās, bet tie, kas tās izdarīja, palika uzņēmumā, un tas nevienam netika zaudēts.
READ  AirPlay pārvērš jūsu Delta emulatoru par pilnvērtīgu retro konsoli

galīgā forma:

  • Galīgās formas aizkavēšanās dažiem ir zināma jau dažus mēnešus. Bet tas notiek pietiekami vēlu, lai nevarētu samazināt 30. gadadienas dalītās sezonas apjomu, jo tā izveide prasīja aptuveni astoņus mēnešus. Tur būs kaut ko 23. sezona ir pārtraukumā, lai gan sīkākas ziņas nav.
  • Viņi vēlas, lai gala izskats būtu ne tik labs kā Forsaken vai The Taken King, bet arī labāks. Līdz ar to “labas, bet ne tik lieliskas” reakcijas, kas tiks kultivētas kavēšanās laikā. Tam jābūt labākTas tiek uzskatīts par atslēgu, lai lietas mainītu.
  • Tiek uzskatīts, ka galīgās formas kampaņa un funkcijas ir ļoti stabilas pat pašreizējā stāvoklī, pirms plānotā turpmākā darba. Taču viņi vēlas iet tālāk, un pastāv zināmas bažas par krīzi, lai tas notiktu, pat ar kavēšanos.

Liktenis kopumā:

  • Daļu no jaunās PvP Strike komandas ir skārusi atlaišana, taču karšu pakotnē jau ir panākts ievērojams progress, un to nevajadzētu atcelt.
  • Par būtiskām izmaiņām Destiny 2 ilgtermiņa personāla plānos šo atlaišanas un kavēšanās dēļ vēl nav paziņots. Nav zināmi plāni samazināt atbalstu D2 zem jau plānotajiem vecajiem līmeņiem. Nav jaunas informācijas par ilgtermiņa, ilgtermiņa vai kaut ko līdzīgu Destiny 3 (kas man nešķita, ka tas patiešām būtu uzraudzīts).
  • Spēles LFG no tehniskā viedokļa bija ārkārtīgi izaicinošs, un tika ziņots, ka par to tika paziņots sabiedrībai pirms pašiem izstrādātājiem. Tas ir daudz sarežģītāk, nekā spēlētāji sapratīs, pat ja šķiet, ka spēlei ir jābūt acīmredzamai lietai. Tas tiktu atbrīvots, bet tas bija grūts ceļš.
  • Bija daudzas sanāksmes par mikrotransakcijām, kurās daudzi izstrādātāji vēlējās tos samazināt, taču vienmēr saņēma atbildi, ka tie ir nepieciešami Destiny darbības izmaksu dēļ. Un sūdzības par jaunām sūdzībām ne vienmēr atspoguļo realitāti. Piemēram, notikumu kartes var izskatīties vājas, bet pārdotas labi. Vai arī jūs varētu būt pārsteigts, cik daudz cilvēku joprojām iegādājas vecākos paplašinājumus, kuriem, mūsuprāt, tagad vajadzētu būt bez maksas.
  • Galīgais mērķis ir panākt, lai Bungie būtu vairāku IP studija ar vairākām spēlēm un ieņēmumu plūsmām. Bet pat tad, ja Marathon izdosies, visticamāk, netiks plānota liela izceļošana no Destiny komandas uz Marathon komandu, atsakoties no franšīzes.
READ  Palworld spēlētājs izveido masīvu Titāna iedvesmotu "Palcity" uzbrukumu

Atkal Bungie iekšienē tas viss šķiet pašpietiekams, un vismaz šajā sarunā Sony un viņu tiešie pakalpojumu mērķi/plāni vispār ir parādījušies reti. Lai gan es nezinu, kas šobrīd notiek augstākajos līmeņos.

Lielākajai daļai Bungie palikušo cilvēku vispārējais noskaņojums ir dusmas, skumjas un bailes. Dusmas par to, kā tika veiktas atlaišanas, skumjas par aizbraukušajiem, bailes, ka nākotnē varētu būt vairāk atlaišanas, un būtībā neviens nejūtas droši. Tomēr pastāv liela pārliecība, ka ar The Final Shape ir dažas patiešām foršas lietas, kas, cerams, spēlētājiem patiks.

Šķiet, ka viss liecina, ka galīgā forma ir likteņa mirklis. Bet jā, šoreiz tā varētu būt. Es neesmu dzirdējis neko jaunu par to, kas varētu būt izturējis šīs epizodes un turpinās parādīties, taču spēlētāju bāzei un ieņēmumiem vajadzētu atgūties, un būs jāsniedz jaunas IP, piemēram, Marathon.

Tas ir ļoti grūts laiks, protams, tiem, kuri ir zaudējuši darbu, bet arī tiem, kas palikuši savā darbā. Daži studijas dalībnieki domā, ka spēlētāji vēlas, lai viņiem dažreiz neizdodas ar visu negatīvo, bet es nedomāju, ka tā ir taisnība. Ja spēle izdosies, tā atveseļosies, taču pašreizējā situācija ļoti sarežģīs turpmāko ceļu, ja mērķis ir apvērst spēlētāju noturēšanas un tēriņu zaudējumus. Man šķiet, ka visu pienaglot galīgajā formā ir par daudz olu vienā grozā, bet redzēsim. Esmu sazinājies ar Bungie, lai saņemtu komentāru, un atjaunināšu, ja saņemšu atbildi.

Sekojiet man Twitter, Pavedieni, Youtube, Un Instagram.

Paņemiet manus zinātniskās fantastikas romānus Varoņu slepkavu seriāls Un Zemes triloģija.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top