❘ publicēts: 2023-10-29T04:41:43
❘ Atjaunināts: 2023-10-29T04:41:54
Pirmās personas šāvēja The Finals ir izpelnījusies kritiku tiešsaistē, jo tajā tiek izmantoti “šausmīgi” spēles AI diktori.
Finals — uz komandu balstīta pirmās personas šāvēja, ko izstrādājusi Embark Studios, nesen tika atklāta beta versija Steam, Xbox un PlayStation. Spēle jau pakāpusies Steam rindās, sasniedzot Maksimālais vienlaicīgo spēlētāju skaits bija 229 992 29. oktobrī. Un tas neietver vairākus tūkstošus citu, kas, iespējams, piedalīsies atvērtajā beta versijā konsolēs.
Raksts turpinās pēc sludinājuma
Spēle liek spēlētājiem piedalīties virtuālā kaujas spēļu šovā, kas papildināts ar pūļiem un komentāriem. Vide ir pilnībā iznīcināma, ļaujot spēlētājiem mainīt un pat iznīcināt savu apkārtni, lai iegūtu virsroku.
Tomēr nešķiet, ka finālā viss norit gludi, jo spēle tagad tiek kritizēta par “briesmīgo” spēles AI diktoru izmantošanu.
Balss aktieris Džanni Matragrano aicināja izmantot mākslīgā intelekta balsis finālā, kas tagad ir pazīstams kā Vīrusu Twitter tēma. Viņš kritizēja uzņēmumu Embark Studios par lēmumu izmantot AI balsis – tēmu, ko viņi apsprieda podkāstā Iepazīstieties ar veidotājiem.
Raksts turpinās pēc sludinājuma
Kad izstrādātājam no Embark tika jautāts, kurš veicis balss pārraides, viņš atbildēja: “Tas ir jautājums. Ko darīja balss pārraides?”
Viņi turpināja, paskaidrojot: “Mēs esam izmantojuši mākslīgo intelektu ar dažiem izņēmumiem. Tātad visas konkursantu un balss pārraižu balsis pārveido AI tekstu pārveido runā. Attiecībā uz lietām, ko mēs saucam par skaņām, piemēram, atskaņotājs elpo, lec, ir kaut kas, ko mēs izmantojām studijā, lai ierakstītu… piemēram, vienkārši krākšanu. Mēs vēl nevaram panākt, lai AI veiktu šāda veida uzdevumus.
Raksts turpinās pēc sludinājuma
Lai gan Embark neapšaubīja savu lēmumu par aplādi, Embark turpināja attaisnot savu lēmumu, uzsverot teksta pārvēršanas runā, izmantojot AI, jaudu un efektivitāti, sakot: “Tas mūs sniedz pietiekami tālu kvalitātes ziņā un ļauj mums būt ļoti reaģējošiem. uz jaunām idejām.” Un saglabājiet lietas patiešām svaigas.
Mazāk reklāmu|Tumšais režīms|Spēles, TV, filmas un tehnoloģiju šovi
Tomēr Matragrano atbildēja uz šo argumentu, rakstot: “Mēs nepārtraukti veicam šādas ātrās sastādīšanas sesijas vienas vai divu dienu laikā. Jūs varat burtiski iegūt profesionālu balsojumu par mazāku summu nekā kopējā summa, veikt dažas ierakstīšanas sesijas, un jūs būs viss nepieciešamais audio.”
Raksts turpinās pēc sludinājuma
Mākslīgā intelekta izmantošana finālos ir radījusi bažas ne tikai par balss pārraides kvalitāti. Komentētāji norādīja uz iespējamību, ka balss aktieri varētu zaudēt darbu, rakstot: “AI balss aktiermākslā ir ārkārtīgi kaitīgs spēles aktiermākslas nozarei. It īpaši, ja tas normalizējas un izstrādātāji nolemj izmantot mākslīgā intelekta balsis, nevis nolīgt īstus aktierus. Vienkārši nolīgt faktiskie aktieri. Viņi patiesībā var kaut ko darīt.” Ļoti ātri un ar daudz labākiem rezultātiem.”
Cits lietotājs pauda neapmierinātību, sakot: “Tā ir muļķība. Es zinu, ka daudzi cilvēki šaubās par mākslīgo intelektu, un tas ir glābiņš, taču mēs burtiski redzam, no kā cilvēki baidījās, ka notiks gaismas ātrumā. steidzas un nav jāmaksā īstiem cilvēkiem, viņi dod priekšroku mākslīgā intelekta izmantošanai, lai varētu to integrēt kopā un turpināt pelnīt naudu.
Raksts turpinās pēc sludinājuma
Tomēr šķiet, ka ne visi ir pret AI izmantošanu finālā. Daži spēlētāji novērtē raidorganizāciju dinamisko raksturusakot: “Finālā diktori ir dinamiski, un būtu patiešām grūti radīt tādu pašu pieredzi, ja jums būtu jāreģistrē katrs izlases komandas nosaukums vai lietas, ko viņi dara.”
Cits lietotājs norādīja: “Šī nav uz stāstiem balstīta spēle, kur tādas lietas kā balss aktierspēle ir ļoti svarīgas. Šī ir spēle, kurā balss darbība ir pūka, kaut kas līdzīgs fona troksnim. Tas nav svarīgi.”
Raksts turpinās pēc sludinājuma
Neskatoties uz pretreakciju, Embark Studios, šķiet, ir apņēmusies ievērot savu AI pieeju, koncentrējoties uz ievērojamiem kvalitātes uzlabojumiem. “Tas ir neticami. Cik labs laiks būt dzīvam.”