Diemžēl apbrīnojamā Leviatāna cirvja izstrādātājs filmā God of War ir aizgājis

Džordžs Mūls, bijušais Sony Santa Monica Studio spēļu inženieris, kuram tiek uzticēta apstrāde karu dievs Cirvis Leviatāns un Blades of Chaos, diemžēl, aizgāja mūžībā pagājušajā ceturtdienā. Kopš tā laika apbalvojumi ir izplatījušies sociālajos medijos, un kaujas dizains ir priekšgalā Mihir Sheth viņam piešķir nozīmīgu lomu inženierzinātnēs Aiz divu ikonisko ieroču sajūtas.

“Īsziņās viņš strādāja pie Kratos ieročiem, navigācijas, RPG sistēmām, neskaitāmām kaujas uzvedības formām, programmēšanas sistēmas uzlabojumiem, lai dotu iespēju dizaineriem, un vēl daudz ko citu. Viņš bija komandas veterāns, kuram bija milzīga loma spēles pabeigšanā un saspiest bugs. ”Džordžs izvēlējās segvārdu“ Kašķīgais Džordžs ”, pateicoties viņa apņēmībai redzēt šīs idejas īstenošanu, jo Šets skaidro, kā viņš var īstenot blakusprojektus ēdiena gatavošanā, galdniecībā un pašmāju filmās.

Šķiet, ka Džordžs uzskatīja kara dievu par savas karjeras kulmināciju, un Šets paskaidroja, kā viņš “nekad nav domājis, ka strādās pie spēles, un parāda, ka viņš ir tik simpātisks kāpumos un kritumos. Divus gadus vēlāk. tiešām labi, vai ne? ” Džordža karjera spēļu izstrādē ilga vairāk nekā 20 gadus, bet pirms dažiem mēnešiem viņa pameta Sony Santa Monica Studio.

Papildus kara dievam viņš arī strādāja Yiba: Ninja Gaiden ZUn 2. prototipsUn titānu avārija, Un Scarface: Pasaule ir jūsu, cita starpā.

RIP George Mall.

READ  Patentēti Sony faili mājas sīkrīku pārvēršanai PlayStation konsolēs

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top