AMD atbilde uz DLSS tiks sniegta no Nvidia šomēnes

AMD paziņoja, ka FidelityFX Super Resolution (FSR), izcila paraugu ņemšanas tehnoloģija, kas uzlabo veiktspēju un attēla kvalitāti atbalstītajās spēlēs, tiks uzsākta 22. jūnijā. Uzņēmums šodien Computex Taipei sniedza prezentāciju ar plašāku informāciju par šo funkciju, lai gan joprojām nav skaidrs, cik efektīva tā būs.

Izcila paraugu ņemšana ir galvenais atšķirības punkts starp AMD GPU un tā Nvidia konkurentiem. DLSS (Deep Learning Super Sampling), Nvidia tehnoloģijas versija, izmanto neironu tīklus, lai reāllaikā rekonstruētu attēlus augstākā kvalitātē no zemākas izšķirtspējas, ļaujot spēlēm darboties vienmērīgāk kadru ātrumā, nemazinot attēla kvalitāti. Nvidia DLSS uzsāka atpakaļ 2018. gadā ar RTX 20 sēriju, un kopš tā laika tā ir uzlabojusi veiktspēju un atbalstu. Tagad ar DLSS darbojas vairāk nekā 50 spēles, un pati Nvidia šodien to paziņoja Red Dead izpirkšana 2 Un Varavīksnes sešinieks Viņi iegūst priekšrocības.

AMD pirmo reizi paziņoja, ka pagājušajā gadā, kad tas bija, strādāja pie super paraugu ņemšanas Paziņoti RX 6000 sērijas GPU. Uzņēmums vēl nesniedz daudz tehnisku informāciju par šo funkciju, taču saka, ka tas būs atvērts avots un ka šogad to atbalstīs vairāk nekā ducis studiju un dzinēju.

FSR atbalstīs četrus mērogošanas līmeņus. Paša AMD testā tā darbojas Godval Radeon RX 6800 XT ar episkā grafikas iestatījumiem un staru izsekošanu veiktspējas režīms darbojās ar ātrumu 150 kadri sekundē – tas ir ievērojams pieaugums salīdzinājumā ar sākotnējo renderēšanas rezultātu 49 kadri sekundē. Līdzsvarotās kvalitātes un augstākās kvalitātes režīmi tiek pārvērsti rezultātos attiecīgi ar ātrumu 124 kadri sekundē, 99 kadri sekundē un 78 kadri sekundē.

Tā kā FSR ir atvērta pirmkoda, tas darbosies arī ar Nvidia GPU, ieskaitot 10. sērijas modeļus, kas neatbalsta DLSS. AMD apgalvo, ka operētājsistēmas kvalitātes režīms palielina veiktspēju par 41% Godval Piemēram, GTX 1060 kadru ātrums palielinājās no 27 kadriem / s līdz 38 kadriem / s.

Korporatīvos standartus, protams, nekad nevajadzētu uztvert pēc nominālvērtības, un ne visi rezultāti ir jēgpilni, nespējot pašiem redzēt ietekmi uz attēla kvalitāti. AMD nav parādījis daudz pierādījumu par to, kā FSR faktiski darbojas praksē – taču mums nebūs daudz laika, lai to uzzinātu, jo tas būs pieejams pēc trim nedēļām.

READ  Sony patents var atvieglot jūsu iecienītāko spēļu mirkļu izdzīvošanu

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top