Age of Empires 4 apskats: RTS sērijas spožuma atjaunošana

Ja jūs varat to droši spēlēt ar reāllaika stratēģijas spēli 2021. gadā, tad impēriju vecums 4 Spēlējiet to droši. Jaunā spēle no Relic Studios, kas aizstāj iepriekšējo franšīzes izstrādātāju Ensemble, ļoti līdzinās mūsdienīgam spēles pārtaisījumam. impēriju vecums 2 No turpinājuma līdz trešajai sērijas spēlei. Bet izrādās, ka atjaunināt 20 gadus vecu klasiku patiesībā ir diezgan forša ideja.

iekšā AoE 4Spēlētāji spēlē spēlē izvēlas vienu no astoņām civilizācijām. impēriju vecums 3 Sērija ir pārcēlusies uz koloniālo laikmetu, bet AoE 4 Tas atgriežas viduslaikos – tāpat kā otrā spēle. Katrai civilizācijai ir sava atlīdzība un dažas unikālas ēkas un vienības, kuras spēlētāji var būvēt. Viņi visi sāka ar pilsētas centru un sešiem ciema iedzīvotājiem (no trim impēriju vecums 2), ar mērķi izveidot pārtikušu pilsētu, ar savu ekonomiku un, protams, savu armiju. Spēles galvenā atrakcija ir tās konkurētspējīgais režīms, kas ietver dueļus, komandu spēles vai bezmaksas karu ar citām civilizācijām, un to visu var spēlēt bezsaistē pret AI vai tiešsaistē ar citiem spēlētājiem.

Lai izveidotu savas pilsētas un armijas, spēlētājiem jāsavāc resursi, jābūvē ēkas un jāizveido katra atsevišķa kaujas vienība, vienlaikus cenšoties uzņemt ienaidnieka karavīrus. Spēlētāji var arī uzlabot savu pilsētu un armiju tehnoloģiju, izveidojot īpašus orientierus, kas viņus pārceļ jaunā vēsturiskā laikmetā, un četri pagrieziena punkti ir jāiet tālāk. Pilsētu un to tehnoloģiju veidošana ir svarīga, taču impērijas laikmeta maize un sviests vienmēr ir bijis armijas un kaujas.

Foto: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Katrai civilizācijai ir piekļuve pamatvienībām, kas veido jauku skaitītāju triādi: Anti-Spear Cavalry, Anti-Cavalry Archers un Anti-Cavalry Archers. Šis pamatnoteikums tika izrauts tieši no impēriju vecums 2 (un tehniski reālā dzīve), bet cīņa, tāpat kā vairums lietu, ir nedaudz vienkāršāka AoE 4. Piemēram, šāvēji impēriju vecums 4 Vienmēr trāpa viņu mērķos. Lai gan tas bija jauninājums strēlniekiem, viņi galu galā varēja iekļūt AoE 2Lielākā daļa mazo sadursmju vecajā spēlē bija saistītas ar vienību pārvietošanu, lai izvairītos no bultiņām AoE 4 Pilnīgi noņem.

Šī vienkāršošana attiecas ne tikai uz cīņu. Daudzas nelielas problēmas, kas agrāk bija daļa no haotiskās pilsētas vadības AoE 2 Viņi ir aizgājuši no jaunākās spēles. Spēlētājiem vairs nav jāpārstāda savas saimniecības, jo ciema iedzīvotāji viņus kopj, un ciema iedzīvotāji reti stāv viens otram ceļā un bieži iet viens otram garām, kas apgrūtina to pārvaldīšanu. Kamēr impēriju vecums 4 Tā joprojām ir sarežģīta spēle, un tās sarežģītība ir vairāk saistīta ar lēmumu pieņemšanu un stratēģiju, nevis no mehāniskām spēlēm.

Civilizācijas šeit atšķiras viena no otras vairāk nekā agrāk impēriju vecums 2 – Lai gan pēdējā spēlē tik tālu netiek AoE 3, kas katrai civilizācijai piešķīra radikāli atšķirīgas vienības un dažādus ekonomiskos spēles stilus, bieži izvēloties orientierus, kurus veidojat katrā vecumā.

Armija, kas pārvietojas tuksnesī

Foto: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

AoE 4 Tas arī ievieš dažus lieliskus pamata ēkas formulas pavērsienus, kas ļauj vairāk radošuma. AoE 2 Spēlētāji netieši mudina konkrētus pilsētas dizainus, jo ēkas var veidot pagaidu sienas ap bāzi. iekšā AoE 4, Moduļi var klīst apkārt ēkām neatkarīgi no tā, cik tuvu tie atrodas viens otram, tādējādi nodrošinot lielāku dizaina brīvību. Spēle piedāvā arī mīļotājus, lai ražotu konstrukcijas atkarībā no citām tuvumā esošajām ēkām; Šīs prēmijas dažādās frakcijās mēdz atšķirties, kas palīdz ikviena pilsētas dizainam justies unikālam. Tas ļauj spēlētājiem precizēt savas bāzes un kaut kā atpazīt, kur viņi ir uzcēluši AoE 2 vienkārši saskrāpējiet virsmu un impēriju vecums 3 Pārsvarā pamests.

Jūsu pilsētas noturību katrā mačā papildina fakts, ka šajā spēlē aizsardzība ir daudz spēcīgāka nekā jebkad sērijā. Lai gan sienas impēriju laikmetā ir bijušas vienmēr, AoE 4Akmens sienas ir pārgrieztas virs tā priekšgājējiem. Jaunās akmens sienas var iznīcināt tikai aplenkuma ieroči, nevis parastie karavīri. Kājnieku vienības pašas var izgatavot primitīvus triecienu aunus – kad esat mēģinājis tās uzlabot -, bet tas joprojām nozīmē, ka aplenkšanai ir nepieciešams daudz vairāk plānošanas un resursu investīciju, nekā tās ir pieradušas. Turklāt strēlnieki tagad var stāvēt virs akmens sienām, lai palielinātu jaudu.

Ārpus vairāku spēlētāju pamata režīma impēriju vecums 4 Tam ir arī lielisks viena spēlētāja režīms, kurā ir četras dažādas vēsturiskas kampaņas. Šie spēlētāji četru dažādu vēstures posmu vietā stājās četru dažādu civilizāciju vēsturisko ģenerāļu un armiju vietā: angļi gandrīz anarhijā, mongoļi, iekarojot Krieviju un Ķīnu, krievi, kad viņi pacēlās uz Maskavu, un franči viņi konfrontē angļus simtgadu karā.

Izveidot bāzi karavīru, kavalērijas un artilērijas ražošanai

Foto: Relic Entertainment / Xbox Game Studios

Katrā kampaņā ir vairākas misijas, un katra misija sākas ar brīnišķīgi atainotu un dažkārt atjaunotu vēsturisku stāstījumu, kurā izklāstīts kaujas politiskais un taktiskais posms, kuru jūs gatavojaties cīnīties. Šīs ainas ir kaķumētra vēstures cienītājiem, un, lai gan tās nepadarīs jūs par Anglijas pilsoņu karu ekspertu, tās tomēr palīdz katrai jaunai misijai justies kā nozīmīgāka stāstījuma sastāvdaļa.

Pašas misijas ir diezgan dažādas, un jūs nonāksit nepārspējamās situācijās standarta Age of Empires spēlēs pret cilvēkiem vai mākslīgo intelektu. Jūs saskarsities ar īpašiem izaicinājumiem, piemēram, prasību izmantot noteiktu vienību komplektu, lai iznīcinātu ienaidnieku, vai arī vadīt nelielu spēku masveida cietokšņa aizsardzībā no ienaidnieka armijas, kas virzās uz priekšu. Katrs scenārijs beidzas ar visu atlikušo ienaidnieku nogalināšanu, kas var likt dažām misijām nedaudz līdzināties beigām, bet viss noved pie tā, ka tas ir aizraujošs un atšķirīgs no standarta vairāku spēlētāju spēlēm.

16 gadu laikā kopš pēdējās “jaunās” Age of Empires spēles videospēles ir daudz mainījušās impēriju vecums 4Relikvija ir spējusi apmierināt mūsdienu spēlētāju vajadzības, nezaudējot sērijas garu. Spēle atdzīvina un atjauno lielisko vairāku spēlētāju spēli Age of Empires nevis ar pamata izmaiņām, bet gan ar gudrām vecāku sistēmu modifikācijām. Šie nelielie atjauninājumi var būt ilgstoši impēriju vecums 2 Fani, bet tie ir svarīgs un apsveicams sērijas papildinājums AoE 4 Jūtos kā pirmais lielais budžeta modernais RTS kopš tā laika starcraft 2.

impēriju vecums 4 Tas tiks izlaists 28. oktobrī Steam un Xbox Game Pass datoram. Spēle tika pārskatīta, izmantojot Microsoft piedāvāto demo lejupielādes kodu. Vox Media ir partnerattiecības. Tie neietekmē redakcionālo saturu, lai gan Vox Media var nopelnīt komisijas naudu par produktiem, kas iegādāti, izmantojot saistītās saites. tu vari atrast Papildu informācija par daudzstūra ētikas politiku ir šeit.

READ  The Elden Ring is rumored to have ended with initial development and is very similar to Dark Souls

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top