Praktisks PlayStation piekļuves kontroliera priekšskatījums

Kā fiziski invalīds jūs pavadāt ievērojamu savas dzīves daļu, izmantojot adaptīvo aprīkojumu. Manā gadījumā mans piedzīvojums ar staigulīti sākās trīs gadu vecumā pēc tam, kad tika diagnosticēta cerebrālā trieka, un vēlāk mana kolekcija paplašinājās, iekļaujot ratiņkrēslus un kruķus. Šīm ierīcēm ir savas mācīšanās līknes, taču cilvēka pielāgošanās spējas tīrās dabas dēļ tās kļūst par mūsu ķermeņa paplašinājumu, mūsu ļoti pielāgojamu neatkarības un aizsardzības instrumentu un veidu, kā pateikt pasaulei: Es esmu šeit. Dzirdi, kā es rūcu.

Es vienmēr esmu uzskatījis, ka adaptīvajam kontrollerim, kad es spēlēju, ir jābūt tādam pašam: ļoti pielāgojamam rīkam, kas aizņem ne vairāk kā dažas minūtes, lai apgūtu pamatus, un pēc tam dažas stundas vingrināties, lai atrastu savu ritmu. Tomēr adaptīvā kontrollera telpā man nekad nekas tamlīdzīgs nav bijis līdz PlayStation piekļuves kontrolierim, kuru nesen testēju pasākumā Sony galvenajā mītnē.

Parunāsim par aparatūru

Piekļuves kontrolieris ir masīvs, kura pamatiestatījums ir astoņas pogas, kas atrodas aplī, un poga atrodas uz skārienpaliktņa virsmas vidū. Ārpus apļa atrodas regulējama garuma kursorsvira, kuras pamatnē atrodas PlayStation un Profile pogas. Tam ir trīs pogu spilventiņu veidu komplekti, lai pielāgotu kontrolieri. Pirmajam ir līdzīga forma kā DualSense pogām R2 un L2. Otrais ir garāka pamatplākšņu versija vertikāli, nodrošinot lielāku virsmu, lai nospiestu pogas, un trešais plākšņu veids ir garāks horizontāli, aptverot divas pogu vietas. Pirmais pogu veids nodrošina lielāku laukumu pogu uzlīmju novietošanai, kas padara tās daudz vieglāk saskatāmas, vienlaikus nodrošinot gludu, elastīgu virsmu, ar kuru var trāpīt dažas reizes, ja jums patīk kaujas spēlē God of War. Pārējie divu veidu pogas ir lieliski piemērotas cilvēkiem, kuriem ir ierobežota roku veiklība vai kuri spēlējas ar dažādām ķermeņa daļām, dodot viņiem pietiekami daudz vietas, lai nospiestu izvēlēto pogu. Komplektā ir arī trīs veidu kursorsviras, sākot no pamata DualSense kursorsviras līdz arkādei līdzīgām kursorsvirām, kas atrodamas cīņas spēļu paneļos.

READ  Jumplight Odyssey ir lieliska cieņa pret tādu anime kā Macross

Man patīk noņemt pogu paneļus. Tas man atgādina pielāgojamas tastatūras, tikai bez nepieciešamajiem rīkiem. Jūs varat viegli nomainīt katru pogu, viegli nospiežot apakšā un pēc tam velciet, jo katra poga ir magnētiska un viegli pievienojama jaunam panelim. Kontrolierim ir arī gumijas uzlīmes katrai pogai, ko varat noņemt un pielāgot atbilstoši savām pārkartēšanas vēlmēm. Tāda pati vienkāršība attiecas arī uz kursorsviru, kuru varat nomainīt ar vilkšanu. Konsoli var arī uzstādīt gandrīz jebkur, lai atvieglotu lietošanu, kas ir lieliski piemērots ratiņkrēslu paplātēm vai cilvēkiem, kuriem ir jāstabilizē konsole. Tam ir arī četri porti trešo pušu slēdžiem un pogām.

Īstā maģija notiek PS5

Iestatot piekļuves kontrolieri operētājsistēmā PS5, varat izveidot līdz pat trīsdesmit profiliem — līdzīgi kā DualSense Edge. Profilā jums tiks jautāts, kurā virzienā atrodas kontrolleris. Varat to pagriezt vēlamajā virzienā un pēc tam kartēt pogas, kā vēlaties. Profila poga, kas atrodas kursorsviras pamatnē, ļauj pārslēgties starp profiliem, ļaujot iestatīt vairākas atšķirīgas vadības shēmas, tostarp kursorsviras mirušās zonas. Piekļuves kontrolieris piedāvā jaunas funkcijas, kas iepriekš nebija atrodamas PlayStation konsolē, tostarp iespēju vienai pogai piešķirt divas pogas funkcijas un iespēju norādīt kontrolierim turēt nospiestu noteiktu pogu, kad tā tiek nospiesta. Kombinācijas labākajā gadījumā var būt ārkārtīgi garlaicīgas un sliktākajā gadījumā neticami sāpīgas, spēlējot ar veiklības problēmām. Parastā Dualsense, ja kombinācija ir pieejama, es bieži pieķeršu sevi pārvietojam kreiso roku uz otru kontroliera pusi, izstiepjot pirkstus, mēģinot nospiest katru pogu īstajā brīdī. Piekļuves kontrolieris novērš šo problēmu, ļaujot vienai jūsu izvēlētajai pogai profila sadaļā piešķirt divas darbības, izmantojot vienlaicīgu nospiešanas izvēlni. Tādā pašā veidā pogu var padarīt pārslēdzamu, profila izvēlnē vienkārši ieslēdzot opciju Pārslēgt pogu.

READ  Battlefield 2042 fani satraukti par Ziemassvētku vecīša ādas noplūdi • Eurogamer.net

Šīs funkcijas ir lieliskas, ja jums ir nepieciešams mērķēt un šaut vai nospiest pogu, lai paātrinātu savu automašīnu sacīkstēs. Savā demonstrācijā es spēlēju Gran Turismo Seven un izmantoju spiedpogas funkciju, lai paātrinātu savu automašīnu ar vienu nospiešanu, nevis pogas nospiešanu, un God of War Ragnarok es kartēju Kratosa dusmu kombināciju uz vidējo pogu spilventiņu. Esmu arī izmantojis funkciju Street Fighter kombinācijām. Ir pagājuši tie laiki, kad tika nospiests L3 un R3, lai aktivizētu šo īpašo kustību. Iestatiet šo kombināciju uz vienu pogu un ietaupiet roku sāpes, draugi.

Sajauciet un saskaņojiet kontrolierus

Piekļuves kontrolieri var izmantot kopā ar citu piekļuves kontrolieri vai DualSense. Es izvēlējos kombināciju, izmantojot piekļuves kontrolieri cīņai un varoņu kustībai un DualSense izmantošanu kameras kustībai. Alternatīvi, ja atrodaties, ka spēlējat kopā ar draugiem vai ģimeni, viņi var nemanāmi paņemt DualSense un spēlēt ar jums bez aizkaves starp jūsu ievadiem. Tas atvieglo situāciju, ja esat iestrēdzis un jums nepieciešama palīdzība.

Ģēnijs atkal uzvar

Būšu godīgs, kad PlayStation pirmo reizi paziņoja par šo projektu, manas cerības bija zemas. Es gaidīju noteiktu cenu un 5 miljonus piederumu (jāiegādājas atsevišķi) komplektā ar bāzes staciju ar diviem vai trim veidiem, kā atsevišķi pielāgot kontrolieri un tā pogas, lielāko daļu darba veicot trešo pušu piederumiem. Tā vietā es priecājos teikt, ka piekļuves kontrolieris ir pārspējis šīs cerības, sākot no pārdomātības aparatūras projektēšanā un beidzot ar kritisko izpratni par to, kā ļaut draugiem un ģimenei paņemt konsoli, lai spēlētu ar jums. Var teikt, ka PlayStation radīja šo konsoli ar patiesu vēlmi saprast, kā mēs spēlējam kā fiziski invalīdi, un kāds ir ērtākais veids, kā to izdarīt.

READ  Halo Infinite Art Preview: 343 parāda, kā tiek izvēlēti cilvēki

Pieejamība nav universāls risinājums, un ne viss ir piemērots visiem. Tomēr uzskatu, ka, ja mēs turpināsim sarunās iekļaut cilvēkus ar invaliditāti un patiešām ieklausīsimies viņu teiktajā un uztveram to nopietni, pieejamības nākotne var turpināt uzlaboties. Ja jums ir problēmas ar roku veiklību vai motoriku, iesaku izmēģināt šo kontrolieri un pārbaudīt, vai tas jums noder. Dodieties uz priekšu un iekarojiet apņēmīgi, ar vienu vai divām rokām, kopā ar draugiem, ģimeni un visu, kas pa vidu. Pastāstiet tām virtuālajām zemēm, ka esmu šeit; Dzirdi, kā es rūcu.

Dynamic Reactions ir satura veidotāja un pieejamības aizstāve, kas pavada laiku, ēdot saldējumu un baudot brīvā dabā. raustīties Youtube Un Twitter.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top