Helldivers 2 galvenais pasūtījums ir uzdevis kopienai atbrīvot Tibitu pirms nedēļas nogales beigām, taču karadarbība Rietumu galaktikā tikko piedzīvoja nāvējošu neveiksmi, un Augstā pavēlniecība zaudējumā vaino izklaidīgos ūdenslīdējus.
Helldivers 2 spēlētāji ir spējuši gūt ievērojamu progresu savos centienos atbrīvot Rietumu teātri pret automātiem, taču pārsteidzošā spēles meistara Džoela attīstība liek spēlētājiem izvēlēties starp planētas Draupniras aizstāvēšanu vai Ubanejas ātru atbrīvošanu. Tomēr Helldivers nespēja laikus mobilizēties un kopš tā laika ir zaudējis piekļuvi Ubanei, kas būtu bijis Superzemes sākumpunkts, lai sasniegtu galveno mērķi: Tibit.
“Saskaroties ar izvēli atvēlēt pietiekamus spēkus, lai novērstu Draupniru no tieša bezpilota lidaparāta uzbrukuma, vai mēģināt atbrīvot Obāniju, lai tā kalpotu par jaunu operāciju planētu bāzi, mūsu spēki izvēlējās pēdējo iespēju,” teikts Augstās pavēlniecības paziņojumā. Par spēli com.subredditViņš saka. “Pirmās neizlēmības stundas noveda pie tā, ka spēki nebija pietiekami koncentrēti, lai sasniegtu nevienu mērķi.”
Tiek ziņots, ka 95% Obānijas bija atbrīvoti pirms tās iespējamā krišanas, un saskaņā ar augstās vadības paziņojumu tas būtu prasījis “vēl dažas stundas, lai pabeigtu”.
Mūsu virszemes virskungi arī ir rādījuši ar pirkstu uz okupētajiem karavīriem citur. Pilsoņu karš starp robotu nirējiem un kukaiņu nirējiem parasti ir jautrs trakums sociālajos medijos, taču augstākā vadība ziņo, ka 35% ūdenslīdēju, kas cīnās pret kukaiņu nirējiem, varētu būt radījuši lielas pārmaiņas robotikas jomā. “Lai uzvaras būtu jēgpilnas, ir jāizcīna, un šī uzvara šodien netika sasniegta.”
Augstākajai pavēlniecībai bija arī skarbi vārdi karavīriem, kuri pastāvīgi bija iestrēguši Malevonkrīkā, ko dažkārt sauc par līčiem vai līku galvām. “Malifonkrīka joprojām ir iestrēgusi strupceļā, jo vidēji 25% mūsu spēku ir apņēmušies to aizsargāt un beidzot atbrīvot, lai gan panākumi Drubnerā, Upānijā un galu galā Tibetā šķiet maz ticami, ja tik liels kontingents ir novirzīts citur.”
Lai gan High Command vaino Creek Heads, daži citi subreddit spēlētāji vaino paši izstrādātāju Arrowhead, ka spēlē nav skaidri parādītas piegādes līnijas. Tiem, kas nezina, Helldivers 2 Galactic Table planētas ir savienotas ar neredzamām padeves līnijām, tāpēc vienas planētas atbrīvošana pavērs ceļu citām. Pati spēle spēlētājiem nerāda šīs līnijas, lai gan tās ir viegli lietojamas fanu radītās tīmekļa vietne Dariet. Tādējādi, lai gan Malevon Creek ir daļa no pašreizējās galvenās sistēmas, tās atbrīvošana nav efektīvākais veids, kā sasniegt Tibetu.
Vismaz Helldivers 2 spēlētājiem ir jaudīga Quasar Cannon Stratagem tehnoloģija, kuru viņi jau lūdz, lai Arrowhead nevājinātu.