Genshin Impact Zelda “Clone” izstrādes komandas apsūdzības ir raudušas

Kad gacha spēle Genshin Impact sākotnēji tika atklāta pasaulei, bija daudz salīdzinājumu ar The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Daži pat ir apsūdzējuši to par Linka jaunā atklātās pasaules piedzīvojuma “klonu”.

Tagad, pēc vairākiem gadiem, Pēc spēles ir savākti miljardiMiHoYo prezidents Liu Vei atspoguļoja šo spēles dzīves posmu pēdējā “Genshin Impact FES” pasākumā, norādot, cik lepna bija komanda, kad tā sākotnēji uzsāka slēgto beta versiju, taču komentāros un “pārpratumos” galu galā bija daži kolēģi. asarās.

Kaut arī īpaši nepieminot Zeldu, Vejs atsaucās uz projekta atklāšanas sākuma posmiem, nosaucot to par “bezprecedenta krīzi”. Kā jūs atceraties, kāds Zelda fans atklāšanas brīdī gāja tik tālu, ka salauza savu PlayStation 4, protestējot pret Genshin Impact līdzībām. Lūk, ko Wii teica, pamatojoties uz @tokinohikaru_00 aptuvenu tulkojumu vietnē Twitter (izmantojot Nintendo Everything):

“Kad izvedu slēgto beta versiju, es biju ļoti lepns, pilns ar cerībām un domāju, ka mums veicās labi, taču reakcija uz slēgto beta versiju bija tāda, it kā tā atšķirtos no mūsu pieņēmumiem, tā vienkārši atšķiras. slēgtajā beta versijā mums bija bezprecedenta krīze. Visi vienkārši skatījās slēgto demonstrācijas video un teica: “Mēs tiešām nesaprotam, ko Genšins cenšas darīt.” Viņš neko daudz nesaprata, un bija daudz pārpratumu. Tāpēc tajā laikā mūsu komandā visi bija ļoti noraizējušies. Es atceros daudzus jaunos kolēģus. Viņi raud un man saka: “Kāpēc tas notiek? Ko es izdarīju nepareizi?” Bet tā ir jaunības nevainība – var teikt, ka mēs nebaidāmies.Mēs domājām un rīkojāmies.

Izstrādātājs miHoYo jau iepriekš atzinis, ka to iedvesmojusi spēle Breath of the Wild, taču vienmēr uzstājusi, ka tā ir “pilnīgi atšķirīga” pieredze. Un, lai gan tā nebija ļoti patīkama pieredze pirms spēles palaišanas, Genshin Impact ir kļuvis par dzīvās darbības spēku.

READ  Ambicioza arābu misija, lai izpētītu septiņus asteroīdus, tostarp ļoti sarkanus – Ars Technica

Kas attiecas uz solīto Switch laidienu, šķiet, ka tas ir pazudis darbos. Pagājušā gada maija atjauninājums norāda, ka projekts joprojām tiek izstrādāts Nintendo hibrīdplatformai, taču kopš tā laika nav bijuši nekādi atjauninājumi. Baumas 2021. gadā norādīja, ka šai versijai, iespējams, ir bijušas tehniskas problēmas.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top