Bungie izpilddirektors apgalvo, ka atlaišanas iemesls bija Destiny 2 sliktais sniegums

Iekšējā sanāksmē pilsētas domē Pirmdienas atlaišanas kārta Ietekmējot vairākas nodaļas, Bungie izpilddirektors Pīts Pārsons, iespējams, pastāstīja atlikušajiem darbiniekiem, ka uzņēmums saglabā “īstos cilvēkus”, lai turpinātu darbu pie Destiny 2.

IGN runāja ar vairākiem pašreizējiem un nesen atlaistajiem darbiniekiem Apstiprināti ziņojumi Ka Bungie uzņēmās atbildību par atlaišanu, nevis nostādīja tos pie mātes uzņēmuma Sony kājām. Pārsons pastāstīja darbiniekiem, ka atlaišanas iemesls galvenokārt bija Destiny 2 sliktais sniegums pagājušajā gadā, kā arī mazāki nekā gaidīts iepriekšējie pasūtījumi gaidāmajai paplašināšanai The Final Shape.

IGN tagad var neatkarīgi apstiprināt ziņojumus, ka galīgais formāts ir pārcelts uz 2024. gada jūniju, un Marathon ir iekšēji pārcelts uz 2025. gadu pēc izstrādes kopš 2019. gada.

Maratons ir starp spēlēm, kuras apstiprināts pārcelt.

Darbiniekiem arī tika paziņots, ka Destiny 2 spēlētāju morāle bija visu laiku zemākajā līmenī. Avoti pastāstīja IGN, ka par šo problēmu vairākkārt ziņots vadībai vairākus mēnešus pirms atlaišanas, darbiniekiem lūdzot veikt nepieciešamās izmaiņas, lai atgrieztu spēlētājus.

Viens bijušais Bungie darbinieks atzīmēja, ka pēc tam viņi vairākkārt bija saspringti 2022 Sony iegādājas Bungie Viņš teica, ka atlaišanas netiks veiktas, un atsaucās uz Sony ceturkšņa ziņojuma punktu, kurā prasīti 1,2 miljardi ASV dolāru no 4 miljardu dolāru iegādes. Tas nepārprotami virzījās uz darbinieku saglabāšanu. Vairāki darbinieki apstiprināja, ka nauda tika sadalīta darbiniekiem, kuri saņēma visas savas tiesības, un laika gaitā nauda tika sadalīta vairākos maksājumos un atšķiras atkarībā no disciplīnas un darba stāža.

Citi darbinieki arī pastāstīja IGN, ka viņi ir īpaši neapmierināti par atlaišanu, ņemot vērā uzņēmumā notikušo. Darba pabeigšana jaunajā mītnēkas ir vairāk nekā divas reizes lielāks par iepriekšējo biroju un, iespējams, dārgs jauninājums Bellevue, Vašingtonā. [Note: The archived Bungie blog article was available this morning when we first drafted this piece, but as of 3:00pm PT today appeared to have been taken down. Update 3:43pm: It’s back online.]

READ  Jaunais Alienware AW3423DW 34 collu QD-OLED spēļu monitors tagad ir pieejams Dell

Pārsons dažos ceturkšņos ir kritizēts par atlaišanu nosaukšanu par “bēdīgu dienu uzņēmumā Bungie” tviterī, kas saniknoja vairākus darbiniekus, ar kuriem mēs runājām.

Precīzs cietušo skaits joprojām ir noslēpums, lai gan daži avoti, par kuriem mēs runājām, norāda, ka tas ir aptuveni 100 darbinieku, kā arī skaits. Kā Bloomberg ziņoja šodien. Vairāki darbinieki apgalvoja, ka Bungie vadība iekšēji mēģināja aizēnot skartos numurus un nodaļas, vienlaikus atturot darbiniekus uzdot jautājumus par šīm tēmām uzņēmuma sarunās.

IGN tagad ir dzirdējis par atlaišanu, kas ietekmē kopienu, mākslu, inženierzinātnes, personāla atlases, juridiskās, audio, kvalitātes nodrošināšanas, radošās studijas un IT komandas, kas ietekmē gan Destiny 2, gan Marathon komandas, tostarp vairākus Destiny 2 un Marathon komandu dalībniekus. Uzņēmuma dažādības un piekļuves klubs. Skartie saņem vismaz trīs mēnešu atlaišanas pabalstu un COBRA veselības pabalstus, lai gan citi uzņēmuma pabalsti tiek nekavējoties pārtraukti.

Uzskatot par iztērējamu, ir sāpīgi

Daudzi darbinieki pauda neapmierinātību par atlaišanu, sakot, ka viņiem šķiet, ka lēmumi, kas noveda pie uzņēmuma acīmredzamajām finansiālajām grūtībām, bija ārpus viņu rokām un ka atlaistie tiek sodīti par problēmu, kuru viņi lielākoties nav radījuši.

“Tas noteikti ir dīvaini, jo esat tas, kurš tiek atlaists, pamatojoties uz to cilvēku lēmumiem un sniegumu, kuri atrodas nodaļās, kurās jūs neesat iesaistīts,” intervijā IGN sacīja viens ietekmētais darbinieks. “Tam uzskatīt par patērētāju ir sāpīgi.”

READ  "Uzdevumi un balvas" ir pievienoti Nintendo Switch Online

Turklāt IGN tika paziņots, ka ievērojams skaits darbinieku tika atlaisti no QA komandas nedēļās un mēnešos pirms vakardienas atlaišanas. Lai gan precīzs skaits nav zināms, aizbraukušo skaits laika gaitā bija pietiekami pamanāms, lai uzņēmuma kvalitātes nodrošināšanas vadītājs darbiniekiem nosūtīja e-pastu, kurā tika risināta situācija. IGN pārskatīja e-pastu, kurā tika apgalvots, ka atlaišana “nav bijusi atlaišana un nekādā veidā nav izmaksu samazināšanas rezultāts”, piebilstot, ka “ja mēs kādreiz veiksim atlaišanu, mēs par to būsim ļoti informēti.”

Bungie jaunās galvenās mītnes mākslas atveidojums aptuveni 2021. gadā. Avots: Steelcase.
Bungie jaunās galvenās mītnes mākslas atveidojums aptuveni 2021. gadā. Avots: Steelcase.

Darbinieki, kas iepazinušies ar situāciju, IGN stāstīja, ka atlaišana notika līdztekus tam, kas, šķiet, bija arvien pieaugoša kvalitātes nodrošināšanas “pārkāpšana”, palielinoties darba pienākumiem un vairākiem cilvēkiem, kuri tika iekļauti darbības uzlabošanas plānos (PIP) šķietami nenozīmīgu pārkāpumu dēļ.

2021. gadā IGN Runājiet ar 26 esošajiem un bijušajiem Bungie darbiniekiem Par toksisko darba kultūru, kas bija izplatīta Destiny 2 izstrādātājā, kas tolaik šķita lēnām uzlabojusies, pateicoties pastāvīgajiem pirmā līmeņa darbinieku centieniem. bet, Avansu šomēnes Mēs arī ziņojām par notiekošo tiesas prāvu, ko pret Bungiju iesniedza bijušais personāla direktors, kurš apgalvo, ka viņa tika nepamatoti pārtraukta, jo ziņoja par iespējamu rasu aizspriedumiem uzņēmumā.

IGN ir sazinājies ar Bungie, lai saņemtu komentāru.

Rebeka Valentīna ir IGN vecākā reportiere. Vai jums ir stāsts? Nosūtiet to uz [email protected].

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top