Ziņojumā tiek dalīts vairāk pasaku par Amazon Game Studios disfunkciju

Man patīk ilgi lasīt par to, kā var notikt videospēļu kļūdas, un Amazon Game Studios to tagad ir kļūdījušies. Jaunākais ražotāju disfunkcijas (un vēža) ziņojums Atdalīšana Un tīģelis tiek Vairāk Bloomberg, Un tas atspoguļo daudz ko iepriekš ziņoto, tostarp to, ka atbildīgie vadītāji nesaprot spēles, spēles, kas paredzētas uzņēmuma mērķu sasniegšanai, pārāk neuztraucoties par to, ko cilvēki vēlas spēlēt.

Ja jūs nebūsiet uzmanīgs, Amazon Games Studios 2014. gadā nolīga vairākus ievērojamus darbiniekus, tostarp tādus izstrādātājus kā Kima Svifta un Klints Hokings, bet pēc tam vairākus gadus viņi pavadīja attīstības ellē. Kad studija beidzot sāka sludināt un izlaist spēles, šīs spēles tika uztvertas ar nelielu entuziasmu un tika atceltas.

Šī ziņojuma plašās iezīmes ir līdzīgas Par ko Wired rakstīja pagājušajā gadā. Amazon vēlas padarīt spēles par veidu, kā virzīt cilvēkus uz Amazon Prime un citiem viņu pakalpojumiem, taču pieredzējušie spēļu izstrādātāji uzņēmumā bieži tiek aizmirsti par labu logo vadītājiem, kuri ir izrādījušies veiksmīgi citās Amazon biznesa daļās, piemēram, grāmatu izdošanā.

Bloomberg ziņojumā galvenā uzmanība tiek pievērsta Maikam Frazini, izpilddirektoram, kurš palīdzēja izveidot Amazon Game Studios. Viņš esot nesapratis spēles. Piemēram:

Frazzini pieredzes trūkums ar videospēlēm parādījās projektu pārskatīšanas sesiju laikā, kas ir standarta nozares rituāls, kad vadītājs spēlē prototipus un sniedz atgriezenisko saiti. Viņa komentāri bija no fokusa grupas: “Kāpēc šī krāsa ir?” Atgādina bijušo Amazon izstrādātāju. Un “Izklausās jautri. Kad tas būs gatavs?” Citā gadījumā cits izstrādātājs saka, ka komanda bija satraukta, kad Frazzini centās atšķirt īpaši smalkus konceptuālos kadrus no tiešās spēles, kas bija zīme, ka viņš nesaprot tehnoloģiju.

Rakstā arī apgalvots, ka tas pamudinās izstrādātājus “dzīt jaunu tendenci”, par kuru tikko bija lasīts, un tas ir novedis pie uzņēmuma mēģinājumiem atkārtot citas spēles, kas jau ir veiksmīgas. Tika sniegti daudzi piemēri, tostarp 2017. gadā atceltā League Of Legends iedvesmotā spēle ar nosaukumu Nova un Fortnite iedvesmotā spēle Intensity, kas tika atcelta 2019. gadā.

READ  Kods liek domāt, ka atjaunotā Google TV lietotne drīz darbosies kā tālvadības pults

Šķiet, ka tas bija arī sākuma punkts Crucible, Amazon varoņa šāvējam, kura pamatā ir Overwatch. Tīģelis tika palaists 2020. gada maijā, jūnijā tika izvilkts no versijas modernizēšanai un pēc tam pilnībā atcelts oktobrī.

Darbinieku stāstos ir daži pozitīvi aspekti. Piemēram, viņiem bieži maksāja krietni virs tirgus likmes un viņi tika apbalvoti ar vērtīgām Amazon akcijām, un darbiniekiem reti tika prasīts strādāt virsstundas. Diemžēl ir arī pazīstami spēļu izstrādes modeļi:

Bijušie darbinieki saka, ka studijās tika kultivēta “bro kultūra”, kur sievietēm bieži vien netika dotas tādas pašas iespējas kā vīriešiem. Četri spēļu izstrādātāji apgalvo, ka viņu vissliktākā seksisma pieredze nozarē ir bijusi Amazon. Viņi dalījās stāstos par to, ka vīriešu kārtas vadītāji viņus ignorēja un grauj, un teica, ka viņi galu galā tika atlaisti no uzņēmuma. Kāda bijušā darbiniece saka, ka kolēģi vīrieši sapulcēs pilnībā ignorēja viņas komentārus. Cits saka, ka vecākās vadības loceklis kavēja viņas karjeras izaugsmi pēc tam, kad viņam nepiekrita un ka viņš izveidoja jaunus vadības amatus virs viņas un aizpildīja tos ar vīriešiem.

Jūs varat lasīt Pilns stāsts beidzās BloombergPieņemot, ka šajā mēnesī vēl neesat sasniedzis maksimālo bezmaksas rakstu skaitu.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top