iekšā Jaunākais biļetensBloomberg Džeisons Šreiers atzīmēja, ka Microsoft izlaišanas stratēģija ir tik nesavienota, ka pat Bethesda ietvaros vienlaikus ir trīs dažādi laidienu veidi. Starfield ir paredzēts tikai Xbox, un līdz šim tas ir bijis tikai Xbox. Indiana Jones vispirms tiks izlaists Xbox un mēnešus vēlāk PS5. DOOM: The Dark Ages tajā pašā laikā tiks palaists arī uz PS5.
Tas ir haoss, jo trūkst labāka termina.
Šajā brīdī Microsoft vienkārši ir jāizvēlas viens ceļš un viena izlaišanas stratēģija, pat ja tā nav tā, kuru fani vēlas dzirdēt.
Šo situāciju tagad nevar atsaukt. Pandoras lāde ir atvērta, un Microsoft ir parādījis, ka ir gatavs dalīties ar jebkuru spēli, kas iepriekš bija ekskluzīva, pat ar saviem vecākiem konkurentiem, piemēram, PlayStation. Uzņēmums vienkārši neatkāpsies no šī lēmuma, un dažos gadījumos, piemēram, Call of Duty, tas arī notiks. Nav iespējams Tas pats attiecas uz Blizzard Overwatch un Diablo spēlēm, kuras, protams, netiks izņemtas no PlayStation.
Tagad stratēģijai vajadzētu būt pārnēsājamo līdzekļu noņemšanai. Sazinieties ar trešo pušu izstrādātājiem. Viss tiek izlaists Xbox un PS5 vienlaicīgi, protams, ar lielu brīdinājumu, proti, Xbox spēlētāji saņem visas šīs spēles Game Pass pirmajā dienā. PlayStation spēlētājiem tas ir jāiegādājas. Es domāju, ka tas ir labākais, ko varat iegūt, ņemot vērā pašreizējo situāciju.
Nav jēgas mēģināt atgriezties pie Sony aparatūras pārdošanas jomā. Pēc analītiķu domām, iepriekšējā attiecība 2:1 par labu Sony tagad varētu būt tuvāk 5:1. Pat Fils Spensers atzīst, ka šajā jomā vairs nav konkurences.
Tas nenozīmē, ka Microsoft vajadzētu pārtraukt ierīču ražošanu. Protams, PS5 plāns vēl vairāk samazinās aparatūras pārdošanu, taču tagad tas ir strīdīgs jautājums. Ja vēlaties ērtāko un, iespējams, labāko vietu Xbox Game Pass spēļu spēlēšanai, tā joprojām būs Xbox. Protams, daudzi tā vietā iegādāsies PS5, taču šobrīd Microsoft neiegulda daudz aparatūras pārdošanas apjoma nozīmīgā palielināšanā, tāpēc tam nav nozīmes.
Izvēloties stratēģiju visām spēlēm, tas vismaz padarītu mazāk mulsinošu. Vai tas nozīmē atdot lietas Sony? Jā, bet viņi to jau dara, un pat tādas spēles, kuras, iespējams, varētu iedomāties, paliks ekskluzīvas, piemēram, Fable un Elder Scrolls VI, tagad nav pārliecināti, vai tas notiks. Kā nesen atzīmēja Spensers, Microsoft Xbox nodaļa joprojām ir ļoti bizness, tāpēc šie lēmumi tiek pieņemti. Šeit nav minēts, ka aparatūra nav būtiski svarīgs faktors, un Game Pass pārdošanas apjomi sāk sasniegt griestus. Tātad jūs pārdodat savu spēļu fiziskās kopijas citās platformās kā vēl vienu ienākumu avotu.
Tas devalvē Xbox zīmolu, bet kas notika? Tas jau ir noticis. Xbox kopiena pēdējā laikā gandrīz nemaz nav kļuvusi par kopienu pēc šiem mulsinošajiem PlayStation paziņojumiem. Kādreiz doma par Xbox izstrādātāju iegādi, lai atdzīvinātu konsoli un izveidotu sarakstu, lai konkurētu ar pirmās puses studijām, par ko Sony jau sen bija vēstījis, vairs vienkārši nenotiek. Atkal, tagad nav ceļa atpakaļ.
Pašlaik Xbox ir nozvejotas starp trim vai četrām dažādām stratēģijām. Tas ir jāvienkāršo:
- Pirmajā dienā izlaidiet Xbox studijas spēles uz PS5 par pilnu cenu.
- Atlaidiet Xbox Studio spēles Game Pass pirmajā dienā bez maksas, neradot jaunus līmeņus.
- Paļaujieties uz domu, ka labākā vieta Game Pass spēļu spēlēšanai ir Xbox konsolēs, pat ja mākoņa straumēšana un (dārgie) datori ļauj spēlēt Game Pass citur.
- Atzīstiet sev, ka esat upurējis to, kas kādreiz bija lojāla kopiena, vārdā “mēs vēlamies, lai visi spēlētu Xbox spēles pēc iespējas vairāk vietās”, kas beidzot ir izpaudies PlayStation izlaidumos. Jūs nevarēsiet tos atgūt, tas ir beidzies.
Vai tas ir lielisks ceļš uz priekšu? Nē, bet es iebilstu, ka tas ir labāk nekā jebkas, kas šobrīd notiek, kas ir mulsinošs haoss, kas kaitē zīmolam un vienalga kaitina spēlētājus, un sistēma, kas mēģina darīt abus, kad tas vairs nav iespējams.
Sekojiet man Twitter, YouTube, un Instagram.
Paņemiet manus zinātniskās fantastikas romānus Seriāls Hero Killer un Zemē dzimušā triloģija.