Video: Chrono Cross Remaster Digital Casting tehniskā analīze

Square Enix izlaists Chrono Cross: Radical Dreamers Edition Šonedēļ vairākās platformās, tostarp Switch. Tātad, kā Nintendo versija iztur?

Nu ja tu Izlasiet mūsu Nintendo Life pārskatuJūs droši vien zināt, kā tas notiktu…saskaņā ar Digital Foundry – tas ir sava veida drastisks murgs. Patiesībā šķiet, ka šī jaunākā versija ir kļuvusi par labu sliktākais Tas darbojas vairāk nekā sākotnējā 1999. gada PlayStation versija, un tas ir vairāk “pieskāriens” nekā pilnīga atsāknēšana.

Šeit ir kopsavilkums par kadru ātruma atšķirībām starp “Classic” un “New Visuals” režīmu Remaster (izmantojot Eurogamer):

Atklāti sakot, kadru nomaiņas ātrums operētājsistēmā PS5 un Switch ir tikpat zems kā oriģinālajam PS1 — dažreiz tas ir sliktāks, ja ir izvēlēts “jaunais” grafikas režīms. Problēmas rodas pēc izslēgšanas, pirmajam atvēršanas ierakstam samazinoties līdz 20 kadriem sekundē, salīdzinot ar 30 kadri/s. Oriģinālajā PS1. Tas arī nav tik zems, kā tas varētu notikt, jo vairāk nodokļu ainu var mainīt kadru nomaiņas ātrumu uz 20, 15 vai pat 10 kadri sekundē. Tas nenozīmē, ka oriģināls bija ideāls — oriģināls PlayStation to darīja Spēle darbojas ar ļoti mainīgu kadru nomaiņas ātrumu no 10 līdz 30 kadriem sekundē, taču satraucoši ir tas, ka Remaster, kas darbojas uz modernām konsolēm, dažās no tām pašām ainām faktiski sasniedz zemu kadru nomaiņas ātrumu.

Klasiskā režīma atlasīšana remaster izvēlnē uzlabo situāciju, taču tas negarantē 30 kadri/s bloķēšanu. Kopumā šķiet, ka kadru nomaiņas ātrums atkal ir līdzvērtīgs oriģinālajam PS1, un cīņas joprojām samazinās līdz 15 kadriem sekundē un zemāk. Tomēr neatkarīgi no izmantotā režīma Remaster cīņu laikā tiek ieviesti papildu šķēršļi, piemēram, pēckaujas uzvaras režīms, kas nebija oriģinālajā PS1. “

Runājot par izšķirtspēju, Nintendo Switch versija samazinās līdz 720p dokstacijas režīmā, kas, pēc DF teiktā, “darbojas tai par labu”, risinot veiktspējas problēmas:

“…Ja jums nav pie rokas oriģinālā Chrono Cross, redaktoram joprojām būs kāda vērtība. Ja izvēlaties Switch versiju, atskaņošana manuālajā režīmā samazina izšķirtspēju līdz 720p, tuvinot 2D un 3D elementus. Neatkarīgi no platformas Squaresoft klasiskās JRPG stāsts, spēle un atmosfēra joprojām ir rezonējoša 2022. gadā, neskatoties uz dažiem tehniskiem un mākslinieciskiem ierobežojumiem.

Lūk, kas sagaidāms ārpus mobilās spēles:

“Gan jaunajiem, gan klasiskajiem grafikas režīmiem un visiem 3D elementiem (rakstzīmju modeļiem, 3D kauju sekvencēm) mēs mērogojam sākotnējo izšķirtspēju 900p reģionā līdz 936p. Jaunie rakstzīmju modeļi ir paredzēti tikai jaunajam grafikas režīmam, un arī tam ir skaidrs 1080p HUD pārklājums. Atrodiet šos pārskatītos 3D modeļus gan operētājsistēmā PS4, gan Switch ar atbilstošu kvalitāti.Tikmēr klasiskajā režīmā tiek izmantoti oriģinālie PS1 modeļi, kā arī tiek atjaunoti fona attēli un portreti 240p izšķirtspējā ar intensīvāku tekstu ekrānā. “Neizskatās lieliski pat 1080p vai 4K izšķirtspējā, jo īpaši ārējā pasaulē, kur esam skaidri ieviesuši 3D elementus, kas darbojas uz bojātas kartes. Atkal jaunajam režīmam priekšroka tiek dota lielākos ekrānos.”

Ir arī daudzas citas problēmas, piemēram, mākslīgā intelekta jaunināšanas un instalēšanas problēmas — Digital Foundry apkopojot šo uzlabotāju kā “neapmierinošu lietu”. Pilnu kopsavilkumu varat iegūt augstāk esošajā videoklipā vai vietnē Eurogamer.

READ  EA atkāpjas uz Sims 4 MOD ierobežojumiem pēc pretdarbības

Kā jūs līdz šim atradāt Chrono Cross remaster uz Switch? Pastāstiet mums komentāros.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top