Shadow Of The Erdtree ielāps patīk spēlētājiem pēc sūdzībām par grūtībām

Kopš Elden Ring's Shadow of the Erdtree izlaišanas daudzi spēlētāji ir sūdzējušies, ka pat ar FromSoft spēli tas ir grūti, un neatkarīgi no tā, cik spēcīgi agrāk bija viņu varoņi, šķiet, ka viņi sāk no nulles, uzņemot 2. 3… Ienaidnieki. .

Tagad, iespējams, pārsteidzoši, FromSoft ir izdarījis tieši to Izlaists jauns ielāps Kas nomierina spēlētājus ar Scadutree Blessings, kas ievērojami atvieglos spēli. Šeit ir piezīmes par ielāpu:

  • Uzbrukumu un bojājumu cienītāji ir palielināti maksimālā Blessing mīļotāja pirmajā pusē, un otrā puse tagad būs pakāpeniskāka.
  • Nedaudz palielināja uzbrukuma un bojājumu attiecību, ko nodrošina Blessing uzlabojumu galīgais līmenis.

Pirmais ir galvenais, jo otrajam ir ļoti grūti pilnībā iegūt maksimālu svētību, jo jums ir jāatrod katra daļa kartē, kas ir process. ievērojams Tas mainās. Scadutree 14 esat gandrīz sasniedzis pēdējo stāsta vadītāju, un jūs varat to sasniegt daudz agrāk. Tas nozīmē, ka pat lielākā daļa paplašināšanas tagad spēlētājiem var būt vieglāk, lai gan mēs šeit nezinām precīzus procentus.

Kāpēc FromSoft to dara? Lai gan mēs zinām, ka tam ir “jauktas” atsauksmes pakalpojumā Steam, bieži vien atsaucoties uz grūtībām, es domāju, ka tas ir balstīts uz datiem.

FromSoft vēlas paplašināšanos, kas labi pārdosies un kurā cilvēki spēlēs. Es domāju, ka viņiem varētu būt daži dati, kas parāda, ka liels skaits spēlētāju priekšlaicīgi pamet vai trāpa kādam bosam, kuru viņi nevar pārspēt, un apstājas pie tā.

Lai gan tas patiešām skāra šo jauno grūtības līkni Diez vai Jūs paļaujaties uz Scadutree Fragments, kas darbosies Ēnu valstībā, un es domāju, ka lielākā daļa spēlētāju nesaņem ziņu, ka jums ir jādara viss iespējamais, lai izpētītu un atrastu vairāk šo fragmentu, lai iegūtu stingrāku saturu. Bet tagad, pat ja jums ir mazāk, nekā jums vajadzēja iepriekš, jūs būsiet stiprāks.

Es domāju, ka tā ir viņu spēle, viņi var darīt visu, ko vēlas, bet es esmu nedaudz pārsteigts, to redzot. Es nevienu neapvainošu, ka spēle ir ārkārtīgi grūta, un tā arī ir, bet es tiešām domāju, ka galvenā problēma ir tā, ka cilvēki sagaida, ka viņu vecie varoņi joprojām būs spēcīgi šajā paplašinājumā, un pēc tam nezina pamata veidus, kā tos izveidot. spēcīgāks no šejienes, kas, iespējams, par 70% balstās uz Scadutree sistēmu.

Viens stimuls es ES gribētu redzēt? Liels pastiprinājums gandrīz katram spēles izsaukumam. It īpaši aizmugurējā puse, šķiet, ka katra pavēste ļoti ātri izzūd pret jebkuru pietiekami spēcīgu priekšnieku, izņemot Mimic Tear, kuram, šķiet, ir 3x veselība un kurš nodara 3x bojājumus ikvienam. Jā, pat Black Tiche Knife. Bet par to šeit nav nekā, es domāju, ka šīs izmaiņas attiecas tikai uz Scadutree daļām.

Sekojiet man Twitter, Youtube, Un Instagram.

Paņemiet manus zinātniskās fantastikas romānus Seriāls Hero Killer Un Zemes triloģija.

READ  Šķiet, ka PlayStation vizuālā māksla ir piedzīvojusi atlaišanu

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top