Meta izpilddirektors Marks Cukerbergs prezentē Orion AR brilles, uzstājoties ar galveno runu ikgadējā Meta Connect pasākumā uzņēmuma galvenajā mītnē Menlo Parkā, Kalifornijā, ASV 2024. gada 25. septembrī.
Manuels Orbegoso | Reuters
Iespaidīgākais Meta Orion paplašinātās realitātes briļļu aspekts ir vairāk saistīts ar izmēru un komfortu, nevis ar spilgtām datorgrafikām.
Džūlija Boorstina, CNBC vecākā mediju un tehnoloģiju korespondente, šonedēļ varēja izmantot Orion Meta ikgadējā Connect konferencē, un viņu pārsteidza prototipa kompaktā forma salīdzinājumā ar virtuālās realitātes austiņām Meta Quest un Apple Vision Pro.
“Šajās lietās man bija pārsteidzoši tas, ka tās bija neticami vieglas,” sacīja Bēršteins.
Meta izpilddirektors Marks Cukerbergs trešdien prezentēja Orion brilles, nosaucot tās par “skatu nākotnē, kas, manuprāt, būs ļoti aizraujoša”. Brillēm ir biezs, melns rāmis, un tām ir bezvadu “pielāgošana”, kas ļauj ierīcei palaist tādas lietojumprogrammas kā digitālā šaha 3D spēle vai galda teniss, kas parādās kā digitālā grafika, kas pievienota reālajā pasaulē.
Eksperimentālās brilles ir daļa no Cukerberga vairāku miljardu dolāru plāniem izveidot nākamās paaudzes personālo datoru tā sauktajam Metaverse, terminu Meta izmanto, lai aprakstītu cilvēkus, kuri tiešsaistē mijiedarbojas 3D virtuālajās telpās.
Lai gan Orion nevar ievietot lietotājus pilnībā virtuālās pasaulēs, brilles var pārklāt digitālo grafiku uz reālo pasauli. Atšķirībā no virtuālās realitātes austiņām, kuras var būt apgrūtinoši valkāt ilgu laiku, Bēršteina sacīja, ka Orion brilles viņai ir piemērotas.
“Formas faktors būtiski neatšķīrās no smagu, parastu briļļu nēsāšanas, un tās nebija ērti valkāt,” viņa teica.
Lai gan pašreizējās Orion AR brilles varētu kalpot kā rekvizīts filmai “Nerdu atriebība”, Boršteina sacīja, ka, pilnveidojoties tehnoloģijai, tās kļūs mazākas.
“Šī ir pirmā paaudze. Pēc četriem gadiem, cik daudz tās būs mazākas?” Boršteins teica.
2024. gada 25. septembrī Džūlija Boorstina no CNBC izmēģina Meta jaunās Orion AR brilles.
Stīvens Desolnjē | CNBC
Nēsājot paplašinātās realitātes brilles, Boorstin varēja redzēt digitālās hologrammas, kurās bija redzamas vizuālas ikonas tādām lietotnēm kā Instagram, Facebook un dažiem papildinājumiem, piemēram, pārlūkprogrammai un videospēlei, kas sajaukta ar apkārtni nelielā birojā Meta galvenajā mītnē.
Boorstina ar savām acīm redzēja šīs digitālās ikonas, kas uzliktas virs viņas reālās dzīves. Tas ir uzlabojums salīdzinājumā ar “caurlaidības” paņēmieniem, ko izmanto pašreizējās VR ierīces. Lai to paveiktu, uzņēmumi izmanto kameras austiņu ārpusē, lai parādītu lietotājiem reālās pasaules digitālu attēlojumu, kas sajaukts ar datorgrafiku, izmantojot ierīču ekrānus.
Orion spēj pārklāt digitālos attēlus reālajā pasaulē, izmantojot daudz dārgāku metodi. Tās lēcas nav izgatavotas no tradicionālā stikla vai plastmasas, bet gan no refrakcijas materiāla, ko sauc par silīcija karbīdu. Kad Orion miniatūrie projektori, kas iebūvēti briļļu rokās, apgaismo silīcija karbīda lēcas, lietotāji var redzēt “3D attēlus” savā redzes laukā, kas, pēc Buršteina vārdiem, “šķita pilnīgi dabiski, ļoti dabiski”.
Kad hologrammas tika izslēgtas, “likās, ka tu valkā brilles vai saulesbrilles, un tas nenovērsa uzmanību vai neradīja sliktu dūšu,” sacīja Buršteins.
Boorstina varēja atvērt un aizvērt lietotnes un ritināt tās, izmantojot aproci, kas, viņasprāt, izskatījās līdzīga vecai Fitbit un bija viegla.
“Aproce var sajust jūsu pirkstu un roku kustības, tāpēc jūsu roka var būt jums blakus,” sacīja Bēršteina, aprakstot, kā viņas pirkstu kustības un žesti manipulēja ar digitālajām ikonām. “Es biju pārsteigts, ka tas bija tik precīzs un ka es varēju noteikt šīs roku kustības, un es tās precīzi paņēmu.”
Vienā demonstrācijā Orion glāzes spēja identificēt dažādas pārtikas sastāvdaļas, piemēram, čia sēklas, kas tika izkaisītas uz galda. Pēc tam es parādīju piemērotu recepti, kas parādījās digitāli virs reālās pasaules sēklām. Citā demonstrācijā Boorstina spēlēja vienkāršu bekgemonu, izņemot to, ka videospēļu grafika tika parādīta uz īsta galda viņas priekšā.
Viena demonstrācija, kas viņu patiešām pārsteidza, bija producenta seja, kas digitāli parādījās viņas priekšā, kad viņš zvanīja no citas telpas. Kopējā 3D videozvana pieredze Boršteinam bija “kristāliskaidra”, viņš atzīmēja, ka zīmējuma izšķirtspēja mainīsies atkarībā no tā, kur viņa to novietos savā redzes laukā. Ar to pietika, lai viņu nobiedētu, lai apšaubītu, vai producents tiešām var viņu redzēt dzīvē, jo izskatījās, ka viņš atrodas viņas priekšā (viņš nevarēja).
“Es viņu lieliski redzēju, un viņš nevarēja redzēt mani,” sacīja Bēršteins. “Bet es viņu dzirdēju, un bija tā, it kā es viņu veiktu FaceTiming, bet viņš bija manās brillēs.”
Pateicoties Orion pieredzei, Burstein teica, ka viņai ir labāka izpratne par to, kā Meta pētniecība un attīstība var sniegt tiešu labumu citiem uzņēmuma produktiem, piemēram, Quest austiņām un Ray-Ban viedajām brillēm.
“Viņi smagi strādāja, lai padarītu šīs sastāvdaļas mazas, kompaktas, efektīvas un nesvarīgas,” viņa teica.
Viņš skatās: Meta iepazīstina ar Orion AR brillēm