Oficiālie Intel Arc A380 GPU standarti, specifikācijas un pozicionēšana

Intel Arc A380 diskrētā grafikas karte beidzot tika izlaista Ķīnā Precīzs laika posms, ko mēs gaidījām Un kamēr ir pāris Sākotnējās atsauksmes Mēs neredzējām plašāku pārskatu, taču nolēmām sazināties ar dažiem mūsu Ķīnas kolēģiem. Esam ieguvuši oficiālos datus, kas sniegti par A380 GPU; Kas stāsta par Intel pirmo patieso diskrēto grafisko karti ar lielu potenciālu.

Intel A380 GPU verdikts: nomainiet trāpījumu ar GTX 1650 un RX 6400 tieši tagad, taču novecosiet tāpat kā FineWine™ (svarīgi)

Vispirms sāksim ar specifikācijām.

Intel Arc A380 grafiskā karte ir veidota, izmantojot TSMC N6 procesu, un tā ir uzņēmuma pirmā diskrētā grafiskā karte. Faktiskā Ķīnas MSRP GPU ir 880 juaņas, bet pēc PVN (17%) tas ir aptuveni 1030 juaņas. Tomēr mēs sagaidām, ka ASV MSRP būs tuvāk cenu noteikšanai pēc PVN juaņās, nevis cenām pirms PVN. Tam ir 1024 FP32 kodoli (katrs Xe kodols satur 128 FP32 kodolus) un 6 GB GDDR6 atmiņa ar 16 Gbps. Kopā ar 96 bitu kopnes platumu tas nodrošina 192 GB/s joslas platumu, kas ir vairāk nekā pietiekami šīs klases kartei. GPU TBP var konfigurēt no 75 W līdz 87 W ar attiecīgi konfigurējamu takts frekvenci no 2 GHz līdz 2,35 GHz.

Interesanti, ka Intel pieļauj arī opciju “pārsniegt 87 W” — to, iespējams, izmanto specializētie GPU, kurus līdz šim esmu redzējis, lai sasniegtu pulksteņa ātrumu virs 2,35 GHz. Tādējādi Intel Arc A380 GPU ir no 4 TFLOP līdz 4,8 TFLOP GPU, kas ir savienots pārī ar mākslīgā intelekta pārspīlēšanas tehnoloģiju, piemēram, XeSS, — tam vajadzētu būt pietiekamam sākuma līmeņa 1080p spēļu segmentam. Pirms mēs turpinām, šeit ir visa Intel Arc A380 blokshēma:

READ  Cilvēki velk ārā Apple "FineWoven" iPhone korpusus


Tagad ķersimies pie sulīgās daļas. Mēs jau esam redzējuši 6 spēļu etalonus, kas iepriekš tika nopludināti, un mēs varam pievienot šai arēnai vēl vismaz 20 titulus. Izmantojot etalonus, vairāk vienmēr ir labāk, un aptuveni 32 tiek uzskatīts par punktu, kurā jūsu dati sāk kļūt statistiski nozīmīgi. Tomēr mūs ļoti iespaidoja tas, cik caurspīdīgs Intel ir savā oficiālajā rokasgrāmatā (kā redzēsit tālāk). Vispirms apskatīsim testa konfigurāciju:

Visi testi tika veikti oficiālos etalonos, izmantojot Intel Core i5 12600k ar 32 GB 3200 MHz DDR4 RAM, Windows 11 un 4TB NVME SSD. Tikai GPU, t.i., GTX 1650, RX 6400 un Intel Arc A380, ir nomainīti starp tiem. Pārbaude tika veikta apmēram pirms mēneša, tāpēc ir vērts atzīmēt, ka šajā laikā vadītāja sniegums gandrīz noteikti pieaugs:

Kā redzam, Intel Arc A380 tirgojas ar AMD RX 6400 un (dažreiz mazāk) ar NVIDIA GTX 1650. Tas jau pārspēj RX 6400 Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 un F1 2021. Apsveriet šos. ir oficiālā dokumentācija. Patiešām forši, ka Intel neveidoja vienpusīgu stāstu par gaidāmo GPU. Arī šeit stāsts kļūst patiešām interesants. FineWine™ ir termins, kas pazīstams AMD entuziastiem un šīs vietnes lasītājiem, un tas bija populārs termins, lai aprakstītu nepārtrauktu AMD draivera izstrādi pēc palaišanas laikā, kad trūkst naudas un jaudu.

Intel Arc A380 līdz pat RX 6500 XT pilnībā satriec tās uzlabotās sintētiskās darba slodzes

Tas, ko mēs šeit redzam, līdzīgi ir FineWine™ skripts. Ļaujiet man izvērst: Intel Arc A380 absolūti sagrauj GTX 1650 un RX 6400 3DMark TimeSpy etalonā un pat pārspēj RX 6500 XT. Ir ļoti skaidrs, ka aparatūras iespējas ir un tikai programmatūras nav. Acīmredzot izstrādes komandai ir jābūt šim modulārajam standartam optimizētiem dzinējiem un jāparāda patiesais aparatūras nodrošinātais potenciāls. Jāatceras, ka gan NVIDIA, gan AMD pavadīja gadu desmitiem, uzlabojot savu GPU darbības kodu, savukārt Intel tikai pirms dažiem gadiem sāka veidot atsevišķus GPU (neiesaistīsimies Larabee diskusijā).

READ  Capcom apzinās kadru ātruma problēmas Dragon's Dogma 2 datorā, meklējot labojumus

Pamatojoties uz to, ko mēs redzam 3DMark Timespy, Intel Arc A380 (atkarībā no tā cenas ASV) varētu būt absolūts darījums spēlētājiem. Intel galvenais pienākums ir turpināt izstrādāt savus draiverus un nodrošināt šeit redzamās veiktspējas iespējas. Galu galā dienas beigās ir svarīgi tikai tas, vai Intel var nodrošināt veiktspējas piedāvājumu par katru dolāru.


Atkal skaitļošanas slodzes ir kļuvušas par jauktu, runājot par Intel Arc A380. HandBrake tas viegli pārspēj gan GTX 1650, gan RX 6400 un ir nedaudz sliktāks par GTX 1650 DaVinci Resolve.

Ir pat iespējams, ka spēlētāji Ziemeļamerikā un Eiropas Savienībā redzēs veiktspējas uzlabojumus, kad Arc diskrētie GPU tiks izlaisti reģionos, kas nav Ķīnas. Atkarībā no tā, cik ātri Intel uzlabo savas draiveru kombinācijas dažādām spēlēm un kā tas novērtē Arc GPU (131 $ būtu nozagts par A380, bet man ir aizdomas, ka, kad tas tiks izlaists ASV, mēs redzēsim, ka MSRP būs tuvāk 150 $) — pat 150 $. varētu būt potenciāls ieguvums, ņemot vērā, ka tam ir aparatūra, kas ir tieši aiz NVIDIA RTX 3050 — MSRP ir 249 USD. Intel XeSS būs ķirsis kūkas virspusē.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top