NVIDIA piedāvā ULMB2 (Ultra Low Motion Blur 2) kā bezmaksas jauninājumu savam 1440p, 360Hz G-Sync monitoram.


Iepazīstinām ar G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2: vairāk nekā 1000 Hz efektīva kustības izplūšana konkurētspējīgiem spēlētājiem

2015. gadā NVIDIA laida klajā Ultra Low Motion Blur (ULMB) — jaunu tehnoloģiju G-SYNC monitoriem, lai nodrošinātu papildu kustības izplūšanu konkurējošās spēlēs. Šodien mēs izlaižam G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) ar vairāk nekā 1000 Hz efektīvu kustības izplūšanu, kas nodrošina labāko kustības izplūšanas samazināšanu konkurētspējīgiem spēlētājiem. Salīdzinot ar sākotnējo versiju, ULMB 2 nodrošina fona apgaismojumu ar pilnu atsvaidzes intensitāti, aptuveni 2x lielāku spilgtumu un praktiski bez traucējumiem.

ULMB 2 tagad ir bez maksas pieejams monitoriem ar 1440p 360Hz G-SYNC, izmantojot mūsu programmaparatūras atjaunināšanas rīku ar vienu klikšķi!

[NVIDIA GeForce] NVIDIA G-SYNC ULMB 2 grafiskā karte | Efektīva kustības skaidrība virs 1000 Hz konkurētspējīgiem spēlētājiem (2670 skatījumi)

Izskaidrots īpaši zems kustības izplūšana
Kad 2015. gadā NVIDIA ieviesa oriģinālo ULMB tehnoloģiju, ekrāna reakcijas laiks (laiks, kas nepieciešams, lai pikseļi pārsūtītu krāsas) bija salīdzinoši lēns, izraisot lielus izplūdušus un izplūdušus attēlus, kā rezultātā bija slikta kustības skaidrība. Kustības skaidrību vislabāk raksturo kā spēju skaidri redzēt un saprast kustīgus objektus. Asas malas un neizplūdušas detaļas ir labas kustības skaidrības pazīmes. Lai uzlabotu kustības skaidrību, ULMB ir iespējojis paņēmienu, ko sauc par fona apgaismojuma strobēšanu (vairāk par to pēc brīža).

Lai nodrošinātu fona apgaismojuma mirgošanu, ULMB atspējo fona apgaismojumu 75% gadījumu. 25% darba cikls uz 300 lūmenu maksimālā paneļa nozīmē, ka attēli būs izteiksmīgi, bet mazāk spilgti. Izmantojot sākotnējo ULMB, mums būtu jāgaida ilgāk, lai pikseļi pārietu uz pareizo vietu, pirms ieslēdzam fona apgaismojumu, jo 2015. gadā pikseļiem bija lēnāks reakcijas laiks. Lai to kompensētu, ULMB samazinās atsvaidzes intensitāti, lai iegūtu pikseļus. vairāk laika maiņai. Šo trūkumu dēļ konkurētspējīgi spēlētāji bieži izvēlas neizmantot šo funkciju, jo ir vēlams pilns atsvaidzes intensitāte un spilgts attēls.

READ  Grand Theft Auto VI masveida noplūde parāda agrīnus spēles kadrus

Ievadiet G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2)
ULMB 2 fona apgaismojums nodrošina pilnu atsvaidzes intensitāti un spilgtākus attēlus, vienlaikus saglabājot sākotnējo attēla kvalitāti. Pateicoties paneļa reakcijas laika uzlabojumiem, ko piedāvā mūsu partneri AUO, ULMB 2 sniedz konkurētspējīgiem spēlētājiem kustību skaidrību, kas nepieciešama, lai viņi varētu darboties visaugstākajā līmenī, saglabājot viņus spēlē, kad brīži kļūst haotiski.
Izmantojot ULMB 2, spēlētāji iegūst efektīvu kustības skaidrību virs 1000 Hz ar šiem uzlabojumiem, kas aprēķināti kā ekrāna atsvaidzes intensitāte, kas reizināta ar vienu darba cikla laikā. [Effective Motion Clarity = Refresh rate * (1 / Duty Cycle)].

[NVIDIA GeForce] Efektīvas kustības skaidrība 480 Hz pret 120 Hz ar ULMB 2 (36 skatījumi)

360 Hz monitoram ar ULMB 2 efektīvā kustības skaidrība faktiski ir 1440 Hz. Tas nozīmē, ka, lai iegūtu tādu pašu kustības skaidrības līmeni bez ULMB 2, spēlētājiem būs nepieciešams klasisks panelis, kas spēj nodrošināt 1440 Hz.
Lai to parādītu praksē, mēs savā laboratorijā uzstādījām testa paneli. Šeit ir piemērs 120 Hz ekrānam ar fona apgaismojumu salīdzinājumā ar 480 Hz ekrānu bez fona apgaismojuma: Kustības skaidrības efektivitāte = 480 Hz = 120 * (1 / 0,25).

Kā redzat, kustības skaidrības ziņā tie izskatās gandrīz identiski.

Kā darbojas ULMB 2?
Vispirms paskaidrosim, kā darbojas LCD paneļi. LCD paneļi sastāv no diviem galvenajiem slāņiem:

  • Šķidro kristālu pikseļi, kas ķīmiski mainās, lai pielāgotu cauri spīdošās gaismas krāsu
  • Fona apgaismojums, kas rada gaismu, kas spīd cauri pikseļiem

Kad ekrānā ir jāparāda jauns kadrs, katram pikselim tiek nosūtīta jauna krāsas vērtība. Šajā brīdī pikselis laika gaitā sāks pāriet uz savu jauno krāsu. Šī procesa laikā visu laiku ir ieslēgts fona apgaismojums, lai atskaņotājs varētu vizuāli redzēt visu pāreju.

READ  Jaunākā Lego videospēļu sadarbība ir satriecoša izskata Horizon Forbidden West komplekts

Turklāt attēls tiek “noturēts” pirms un pēc pārejas, izraisot cilvēka vizuālās sistēmas aizmiglošanu abus attēlus kopā. “Kustības aizturēšanas” un vizuālās pārejas kombinācija izraisa uz renderēšanu balstītu kustības izplūšanu (nejaukt ar spēles kustības izplūšanas iestatījumu).

Izmantojot ULMB 2, fona apgaismojums ieslēdzas tikai tad, kad katram pikselim ir pareizā krāsu vērtība. Ideja ir neparādīt pikseļu pāreju un rādīt tos tikai tad, ja tiem ir precīza krāsa.

Taču šī tehnoloģija rada izaicinājumu: fona apgaismojums parasti izgaismo visus pikseļus vienlaikus ar pikseļiem ritošā skenēšanas laikā. Jebkurā konkrētā brīdī ekrāna daļā būs dubultattēli (pazīstami kā šķērsruna).

Šīs problēmas risinājums ir tas, kas atšķir G-SYNC ULMB 2 no citām jaudīgām fona apgaismojuma tehnoloģijām: izmantojot G-SYNC, mēs varam kontrolēt reakcijas laiku atkarībā no vertikālās skenēšanas vietas, lai pikseļi visā panelī būtu pareizajā līmenī. īstais laiks Pilnīgi, lai mirgotu fona apgaismojums. Mēs to saucam par “sertificētu vertikālo ātrumu”.

Ar Vertical Dependent Overdrive ULMB 2 nodrošina iespaidīgu attēla kvalitāti pat ar lielu atsvaidzes intensitāti, kur ideālais logs pretgaismojumam ir mazs.

ULMB 2 tagad ir pieejams
Lai nodrošinātu ULMB 2 iespējas, monitoriem jāatbilst šādām prasībām:

  • Nodrošina vairāk nekā 1000 Hz efektīvu kustības skaidrību
  • Palaidiet ULMB 2 pilnekrāna atsvaidzes intensitātē
  • Nodrošiniet vairāk nekā 250 nitu spilgtumu ar minimālu šķērsrunu vai dubultiem attēliem

Tirgū jau ir divi ULMB 2 spējīgi monitori, un tuvākajā laikā tiks laisti klajā vēl divi:

  • Šodien pieejams:
    • Acer Predator XB273U F — 27 collas 1440p 360Hz
    • ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN — 27 collu 1440p 360Hz
  • Drīzumā pieejams:
    • ASUS ROG Swift Pro PG248QP — 25 collu 1080p 540 Hz
    • AOC AGON AG276QSG G-SYNC monitors — 27 collu 1440p 360 Hz

avots: nvidia


“Preses relīzes beigas”



Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top