Microsoft pieņem darbā noteiktu radniecību, lai palīdzētu Halo Infinite

bezgalīga aura Tas bija pilnīgi tuvs Halo franšīzes pārveidojums. Spēle piedāvā jautru, visaptverošu un labi noregulētu vairāku spēlētāju kampaņu komplektā, kas atgādina vecos labos Xbox Live laikus un barošanas vairogu uzlādes skaņu. Jauna satura pievienošana lieliskajam, bet vētrainajam vairāku spēlētāju režīmam ir arī lēna, taču šķiet, ka palīdzība tiek sniegta studijas Austin Certification Affinity veidā, kuras mērķis ir palīdzēt 343 industries “turpmāk attīstīties”. bezgalīga aura. “

Sanāk ziņas īsākie ieraksti Certain Affinity vietnē, kurā norādīts, ka studija “padziļinās mūsu attiecības ar 343”. To 2006. gadā dibināja Makss Hūbermans, bijušais vairāku spēlētāju spēlētājs un Halo sērijas tiešsaistes līderis. noteikta afinitāte Tas ir radījis nišu kā atbalsta veikals, ievērojami palīdzot izstrādāt spēles Call of Duty un Sveiki privilēģijas.

Šķiet, ka dažu Affinity darbinieku pieņemšana darbā atbilst nesenajiem komentāriem no 343 par Halo izstrādātāju centieniem paplašināties, lai apmierinātu pieprasījumu pēc ātrākiem atjauninājumiem un ātrāka satura ātruma. Atbildot uz Reddit faniem, Braiens Džerards, kopienas menedžeris no 343, Runā diezgan atklāti Par “izaicinājumiem un ierobežojumiem”, ar kuriem studija saskaras, to atbalstot Nav fināla.

Mēs noteikti neesam priecīgi, ka nespējam attaisnot spēlētāja un sabiedrības cerības, tā ir sarežģīta situācija, kas prasīs laiku, lai komanda darbotos. Pagaidām galvenā uzmanība tiek pievērsta S2, un turpmākajās nedēļās mums būs vairāk informācijas par to. Tikmēr notiek daudz ražošanas plānošanas, izmaksu, plānošanas, personāla komplektēšanas u.c., kas īsti neļauj regulāri atjaunināt. Mēs saprotam, ka sabiedrība ir vienkārši nepacietīga un, atklāti sakot, es domāju, ka saprotami nogurusi no vārdiem. Mums tikai nepieciešams laiks, lai komanda sakārtotu detaļas, un tad mēs noteikti varam dalīties ar pēc iespējas vairāk.

Pēc aizraujošās palaišanas saruna par bezgalīga aura Tas galvenokārt pasliktinājās sabiedrības neapmierinātības dēļ svaiga satura trūkuma un neapmierinošā sezonālā modeļa dēļ. Šo neapmierinātību pastiprināja lēmums nepārtraukti atlikt uz tādām lielām funkcijām kā Co-op kampaņa un Forge karšu redaktorsun ilgi pārtraukumi Pilna vairāku spēlētāju režīma sānu līnija.

READ  Hori Split Pad Pro pielikuma apskats: Es neesmu pielikums

gūt Nav fināla Top Speed ​​būs ilgs, lēns darbs 343 un partneriem, bet studija veido nākamo otro sezonu – To sauc par vientuļajiem vilkiem – Kā pirmais mazais solis ar divām jaunām kartēm, jauniem vairāku spēlētāju režīma režīmiem un profilu disku bars.

bezgalīga aura Otrā sezona sāksies 3. maijā.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top