Microsoft mudināja Apple panākt kompromisu, lai iegūtu Game Pass no App Store

Oriks Losons / Getty Images

Pagājušajā gadā Apple iepazīstināja Apgrūtinošs vadlīniju kopums kas prasīja spēļu straumēšanas abonēšanas pakalpojumus, piemēram, Xbox Game Pass, lai apvienotu katru nosaukumu, kas pieejams kā atsevišķa lietotne iOS App Store. Toreiz Microsoft teica, ka šis risinājums “joprojām ir slikta klientu pieredze. Spēlētāji vēlas tieši pāriet uz spēli no sava atlasītā kataloga vienā lietotnē, tāpat kā ar filmām vai dziesmām, un viņiem nav jālejupielādē vairāk par 100 lietotnes, lai spēlētu atsevišķas spēles no mākoņa.”

Tomēr jauni e-pasti Tas tika atklāts kā daļa no Epic v. Apple (Un Atklāja The Verge) parāda, cik nopietni Microsoft uztver šīs vadlīnijas. E-pasta ziņojumi liecina, ka Microsoft iesaistīja Apple detalizētās sarunās par to, kā atsevišķas xCloud straumēšanas lietotnes darbosies kā tehnisks jautājums, un pat izraisīja “ekskluzīvu AAA nosaukumu” straumēšanu ārpus Game Pass, lai palīdzētu panākt izlīgumu.

mazuļa griezums

E-pasta ziņojumos, kas tika nosūtīti no 2020. gada februāra līdz aprīlim, Microsoft Xbox biznesa attīstības vadītāja Lorija Raita izklāstīja dažas bažas par ideju apvienot katru Xbox straumēšanas spēli kā vienu iOS lietotni. Lietotājiem, raksta Raits, šāda sistēma var radīt pārblīvētus sākuma ekrānus un iespēju, ka tiks parādītas “bāreņu” lietotņu ikonas, kad spēles tiek noņemtas no Game Pass. Viņa rakstīja, ka Microsoft un Apple sistēma radīs arī daudz papildu izdevumu saistībā ar App Store metadatu pārvaldību un lietotņu pārskatīšanas laiku.

Vēl svarīgāk ir tas, ka, lai apkopotu katru spēli, kas tiek straumēta kā sava lietotne, ir jānosūta bezgalīgi daudz atjauninājumu lietotnēm ikreiz, kad tiek atjaunināta galvenā “straumēšanas pakotne”. “Tā kā mēs esam veikuši paši savu priekšskatījuma testēšanu ar simtiem tūkstošu klientu, mūsu dati liecina, ka liela auditorijas daļa spēlē 10+ nosaukumus mēnesī vai 100+ nosaukumus gada laikā,” rakstīja Raits. “Kad mēs vienlaikus atjaunināsim visus bināros failus, tas radīs milzīgas lietotņu atjauninājumu partijas.”

READ  Pētījumi liecina, ka spēļu monitoru un datoru tendences vēl nav beigušās

Lai apietu šo problēmu, Raits ieteica “kompromisa” opciju, kurā atsevišķas straumēšanas spēļu lietotnes ir tiešraides straumēšanas lietotnes “saīsne” vai “grāmatzīme”. Ideja, kā to paskaidroja Raits, ir izveidot “straumēšanas komplektu” uz Xbox, kas sver aptuveni 150 MB, kā arī 30 MB “saīsnes” atsevišķas lejupielādes katrai pieejamajai spēlei, kas pēc tam darbosies galvenajā xCloud straumēšanas lietotnē.

Raits rakstīja, ka tas būtu milzīgs uzlabojums salīdzinājumā ar sistēmu, kurā katrs Game Pass nosaukums ir jālejupielādē 150 MB, iekļaujot pilnu straumēšanas pakotnes kopiju. Izmantojot šo izlīdzināšanas sistēmu, lietotāji saņems mazākas spēļu lejupielādes, katra spēle būs jāinstalē tikai vienreiz, un tai nekad nav nepieciešams atjauninājums, lai veiktu izmaiņas straumēšanas kaudzē. Tas arī izveido vienu tīkla savienojumu katrai ierīcei, nevis tīkla savienojumam katrai lietojumprogrammai.

Vai kāds teica ekskluzīvu?

Raita e-pastos ir arī pieminētas diskusijas par “Xbox ekskluzīvo preču, īpaši to, kas nav Game Pass, ienešanu iOS”, ļaujot lietotājiem iegādāties vai nomāt straumēšanas versijas, kuras var atskaņot iOS. Raits to pārdeva Apple kā “neticami aizraujošu iespēju iOS lietotājiem piekļūt ekskluzīviem AAA nosaukumiem, kā arī Game Pass spēlēm.” Raits rakstīja, ka šādai iestatīšanai būtu jāsadala pamatā esošā apraides tehnoloģija kā atsevišķa lietojumprogramma, lai “sniegtu pareizo pieredzi”.

Sarunā ar The Verge, Xbox Cloud Gaming CVP Karims Choudary teica: “Mūsu priekšlikums piegādāt spēles, izmantojot atsevišķas lietotnes, tika izstrādāts tā, lai tas atbilstu App Store politikām… Piespiešana katrai spēlei iekļaut mūsu straumēšanas tehnoloģiju kopu ir izrādījusies nereāla no atbalsta un perspektīvas inženierijas un radīs neticami negatīvu klientu pieredzi.

Verge arī atsaucās uz iespējamām Apple sūdzībām par pirkumiem lietotnēs, kas pieejami, izmantojot Game Pass spēles, un tehniskām problēmām saistībā ar to, kā Apple iegūst savu daļu no šādiem pirkumiem. Taču Čaudrijs sacīja, ka šīs bažas nav galvenās partnerības sagraušanā, sakot: “Pašlaik mēs piedāvājam Xbox Cloud Gaming, izmantojot unikālu Xbox Game Pass lietotni Google Play veikalā bez iespējotas IAP… un mēs darīsim to pašu, izmantojot lietotni. Ja iespējams, uzglabājiet.”

READ  Hack your electronic paper smartwatch with this $ 50 open-source kit

Galu galā visas šīs sarunas, protams, kļuva strīdīgas, un Microsoft vienkārši iOS Game Pass tika ieviesta kā tīmekļa lietotne šā gada sākumā Lai apietu šo problēmu. Taču šie jaunie iekšējie e-pasta ziņojumi parāda, cik nopietni Microsoft uztver iespēju izmantot Apple stīpas, lai iekļautu tiešraides spēles App Store svarīgajā digitālajā īpašumā.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top