God of War direktors sacīja, ka vairākām PlayStation studijām ir lūgts ievietot savas spēles datorā

Pēc God of War palaišanas personālajā datorā Sony Santa Monica radošais direktors Korijs Barlogs atklāja, ka vairākas privātas PlayStation studijas palīdzēja pārliecināt Sony, ka ir “ļoti laba ideja” ienest lielākos ekskluzīvus personālajā datorā.

Runāt ar detektīvu spēle, Barlogam, kurš bija God of War spēļu direktors 2018. gadā, tika jautāts, kāds ieskats viņam varētu būt par Sony lēmumu vairāk koncentrēties uz datoru tirgu.

“Es domāju, ka studijas teica, ka tā ir patiešām laba ideja,” sacīja Barlogs. “Mums tas ir jāizpēta. Galu galā, es domāju, ka viņš ir nonācis līdz izšķirošajam punktam. Kad mēs izsūtījām vairākus ieteikumu lodziņu ieteikumus, kas bija līdzīgi: “Man ir apnicis to visu dzirdēt.”” Nu, mēs to darīsim. “Tas ir process. Mēs joprojām domājam par to kā uzņēmums un kā atsevišķas studijas par to, kā to izdarīt un kāds ir process un stratēģija.”

Sony ienākšana datoru tirgū sākās 2020. gadā, kad tā paziņoja, ka platformā ieviesīs Horizon Zero Dawn: Complete Edition. Lai gan citas Sony finansētas vai publicētas spēles jau ir nonākušas kā Death Stranding, Horizon bija patiesa pirmās puses PlayStation Studios spēle, kas vairs nav ekskluzīva.

Pēc Horizon Sony 2021. gadā izlaida Days Gone datorā un gatavojas 2022. gada sākumā padarīt Uncharted: Legacy of Thieves Collection pieejamu datoru spēlētājiem.

Kas attiecas uz God of War Ragnarok, Barlogs nav gatavs uzņemties saistības vienā vai otrā veidā un uzsver, ka galu galā Sony lēmums ir par to, vai mēs varētu redzēt, ka turpinājums būs mazāks par četriem gadiem, kas bija nepieciešami oriģinālam.

“Man nav ne jausmas,” sacīja Barlogs. “Šobrīd mēs to uztveram pa vienai spēlei, skatāmies uz katru un izlemjam:” Labi, vai tas ir labākais? Un mēs izmērīsim, kā viņš to dara. Vai cilvēkiem tas patīk? Vai mēs to darījām pareizi? Vai ir kaut kas, ko esam izdarījuši nepareizi? Ko mēs varam darīt labāk nākotnē, ja to darīsim vēlreiz? Bet dienas beigās, galu galā tas ir Sony lēmums.

READ  Instagram dibinātāju ziņu apkopošanas starta uzņēmums Artifact tiks slēgts

Cerams, ka Ragnarok nonāks datorā, kā jau teicām mūsu God of War datora veiktspējas pārskatā: “Šis datora ports piedāvā dažus labus uzlabojumus salīdzinājumā ar PS4 Pro versiju, ir ļoti labi mērogojams, un, lai gan tas ietekmē aparatūru, tas sniedz jūs varat izvēlēties Palielināt izšķirtspēju, kvalitāti, kadru ātrumu un pat malu attiecību salīdzinājumā ar PlayStation konsolēm.

Lai iegūtu papildinformāciju par God of War datorā, skatiet mūsu sarunu ar Barlog un Santa Monica Studio vadošo UX dizaineri Milu Pavlinu, kurā ir apskatīts, kā Santa Monica Studios padara spēli pieejamāku un kā tas paver ceļu turpmākiem studijas projektiem.

Vai jums ir kāds padoms mums? Vai vēlaties apspriest iespējamo stāstu? Lūdzu, sūtiet e-pastu uz [email protected].

Ādams Pankhursts ir IGN ziņu autors. Jūs varat sekot viņam Twitter Tvīta iegulšana un tālāk raustīties.

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top