Forspoken izstrādātājs saka, ka 1 sekundes spēļu ielāde tagad ir pagaidu realitāte datorā

Pagājušajā pirmdienā Microsoft paziņoja, ka DirectStorage Jūs ieiesit “jaunā ātru ielādes laikmetā un datorspēļu detalizētajā pasaulē”. Un, lai gan tas tagad izskatās nedaudz grandiozi, viņš ir gaidāmās tehnoloģiju šova spēles izstrādātājs priekšgrāmata Tagad tas apgalvo, ka 1 sekundes ielādes laiks ir likumīgi sasniedzams.

runāt GDC 2022. Šovs Par tehnoloģiju, kas iekļauta spēles datora versijā, Luminous Productions tehniskais direktors Teppei Ono saka, ka Square Enix nosaukums faktiski ielādēs dažas ainas sekundē, ja jūsu Windows 11 datoram ir NVMe SSD disks, kas spēj vairāk nekā 5000 MB/s. tas skan.

Otrais ielādes laiks nav piemērots katrai ainai, un tajā faktiski netika parādītas nekādas ielādes ainas šajā laika posmā — tā vietā mēs esam redzējuši ainu un spēles piemērus, kur priekšgrāmata Paldies Veids, kā DirectStorage izkrauj grafikas līdzekļu straumi no CPU uz GPU.

Lūdzu, piedodiet par šo GDC pārraides kadru slikto kvalitāti.
Ekrānuzņēmums Šons Hollisters / The Verge

Jums varētu rasties jautājums, vai tas ir daudz ātrāk nekā spēļu spēlēšana bez DirectStorageUn Ono atzīst, ka atbilde patiesībā ir nē, vēl nē: lai gan jūs noteikti redzēsit ievērojamu ātruma pieaugumu no SSD, salīdzinot ar cietā diska magnētiskajiem griežamajiem šķīvjiem un no NVMe SSD, salīdzinot ar lēnāku SATA disku, DirectStorage ir ieviesta priekšgrāmata Tas novērš tikai vienu no lielajām I/O vājajām vietām — citas atrodas centrālajā procesorā.

Un, ja jūs cerat, ka DirectStorage nodrošinās uzlabotu veiktspēju ar cikliskiem cietajiem diskiem, atbilde vēl nav: “HDD nesniedz gaidīto rezultātu aparatūras veiktspējas ierobežojumu dēļ,” saka Ono.

Laiks ir aptuveni vienāds cietajam diskam ar vai bez DirectStorage.
Ekrānuzņēmums Šons Hollisters / The Verge

Pārsteidzošs ielādes laiks gan SATA, gan M.2, taču atšķirības nav lielas.
Ekrānuzņēmums Šons Hollisters / The Verge

Taču, saka Ono, “I/O vairs nav šķērslis ielādes laikam” — DirectStorage datu pārsūtīšanas ātrums ir acīmredzami ātrāks SSD, un tie varētu to uzlabot nākotnē, ja tie atklās citus vājās vietas CPU un pilnībā izmantos priekšrocības. dekodēšanas GPU līdzekļu saspiešana.

Paskatieties uz šo milzīgo I/O lēcienu; Žēl, ka mēs vēl neko daudz spēlē neesam redzējuši.
Ekrānuzņēmums Šons Hollisters / The Verge

Viņš saka, ka kopumā lielākā daļa datorspēļu neizmanto ātro NVMe SSD priekšrocības, kā tas ir priekšgrāmata, apgalvojot, ka vairumam spēļu ielādes laiks pārsniedz 10 sekundes. Pēc manas pieredzes ātrākie ielādes laiki, kādus esmu redzējis bija ieslēgti Final Fantasy VII starppakāpju pārtaisījums uz PS5, kas var aizņemt tikai 10 sekundes no brīža, kad pametat PS5 sākuma ekrānu, līdz brīdim, kad varat pārvietot savu varoni, četras līdz piecas reizes ātrāk nekā PS4. Nav skaidrs, vai priekšgrāmata Tas ir atkarīgs no lietojumprogrammas palaišanas līdz atskaņošanai vai nē.

Ar priekšgrāmataOno saka, ka viņi izmanto arī citus paņēmienus, lai paātrinātu ielādes laiku, piemēram, spēles ielāde tiek veikta iepriekš, kamēr atrodaties virsraksta ekrānā.

Kā šodien tika atklāts AMD kurš – kurš priekšgrāmata Atbalstīs FidelityFX Super Resolution 2.0 Laika līmeņa palielināšana, lai iegūtu augstāku efektīvu izšķirtspēju vai ātrākus kadrus, kuru integrācija spēlē, pēc komandas domām, aizņēma mazāk nekā nedēļu.

READ  OnePlus 12 saņem savu pirmo atjauninājumu, pievienojot Hasselblad Master režīmu (atjauninājums: lejupielādes saite)

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top