Daži iespaidi par Terrascape, jauks mazpilsētas veidotājs

Pilsētas būvniecības žanrs šobrīd piedzīvo brīdi, gan tirgus augstākajā līmenī (Pilsētu apvāršņi 2) vai, biežāk, mazākais gals (vienkārši apskatiet Steam pārdošanas diagrammas jebkurai nedēļas dienai). Viegli iekļūstiet šajā pēdējā kategorijā Terases ainavaviens no maniem iecienītākajiem žanra piemēriem gadiem ilgi.

Terases ainava Tā ir spēle, kas norisinās heksadecimālā pasaulē, kur jums ir jānovieto viduslaiku ēkas uz labākā iespējamā zemes gabala. Ēkām, kurās tiek iegūti resursi, piemēram, mežizstrādātājiem vai mednieku mājām, tas nozīmē, ka tās jānovieto pēc iespējas tuvāk kokiem vai savvaļas dzīvniekiem, savukārt modernākām konstrukcijām tas nozīmē, ka tās jānovieto blakus. Pēdējais ēkas. Jo ideālāka ir jūsu atrašanās vieta, pamatojoties uz tuvumā esošo resursu un struktūru skaitu, jo augstāku rezultātu jūs saņemsiet.

Tomēr jūs nevarat izveidot neko, šī ir galda spēlei līdzīga pieredze, kurā jums ir jāizvēlas no klājiem, pamatojoties uz galvenajām kategorijām (makšķerēšana, ciems, lauksaimniecība utt.), un pēc tam jums tiek dota kāršu roka, katra ar kārts, kuru var izspēlēt, lai kartē nojauktu ēku. Sākot ar sauju, spēles gaitā jūs atbloķēsit vairāk kāršu klājam un pēc tam vairāk kāršu ar jaunām ēkām.

Foto rakstam Terrascape Is A Lovely Little City-Builder

ekrānuzņēmums: Terases ainava

Ja tas sāk izklausīties pazīstami, tas ir tāpēc, ka tā ir. Dorfromantik Viņš to darīja daudz. kā viņš to darīja Salinieki. Man patika šīs divas spēles, un man tas patīk Terases ainava To pašu iemeslu dēļ, jo tajā ir ņemta vērā pilsētas veidošanas būtība, tā tiek sadalīta vienkāršākajā veidā, kā to īstenot, un pēc tam visu padara neticami ērtu.

Ir mērķi neatkarīgi no tā, vai spēlējat spēlei specifiskās izaicinājumu kartes (kas sniedz jums pilsētas veidošanas uzlabošanas mīklas, kuras jāizpilda) vai jautrāku smilškastes režīmu (kas tikai ļauj zaudēt vārtus un dod papildu punktu gūšanas vārtus), taču viņi nejutās sasteigti. Ir patīkami skatīties, nav laika ierobežojumu, viss ir neticami foršs, un jūs nometat šeit mazu fermu, un oh, skaties, tur ir pilsētas laukums, tas nav skaists.

Veids, kā katra sešstūra māksla ieplūst nākamajā, un mazais pops ikreiz, kad novietojat ēku, padara šo pieredzi ļoti apmierinošu. Pagājušo nedēļu esmu pavadījis, aktivizējot to ikreiz, kad esmu apstājies, un tā vietā, lai mēģinātu sasniegt kādus mērķus vai uzdevumus, esmu ritinājis karti, zīmējot pilsētu, piemēram, Bobs Ross no 1400. gadiem. Bobijs Ross.

Ja visu laiku pavadīt dzenam līdzīgā stāvoklī jūs neuzrunājat, jūs joprojām varat praktizēt šo lietu, ja vēlaties (un jums būs jāpabeidz dažas stingrākas/lielākas kartes). Spēles punktu skaitīšanas sistēma tiek veidota, nevis saglabāta konsekventa, tādēļ, ja jūs agri nometat mednieka būdu un saņemat punktus no tuvējās savvaļas dzīvniekiem, jūs nezaudēsit šos punktus, ja vēlāk tam visam pa virsu uzcelsit viduslaiku ciematu. . . Tas padara katru karti par lielisku nākotnes plānošanas vingrinājumu, jo jūs sākat domāt par kokiem, zivīm un briežiem, pirms virzāties pa stāviem un jums ir jāmaina temps un tā vietā jādomā par lielām mājām un krodziņiem.

Terases ainava Tam joprojām ir agrīna piekļuve pakalpojumā Steam, un tas ir pieejams tagad.

TerraScape — oficiālais agrīnās piekļuves palaišanas treileris

READ  Bijušie Apple darbinieki, jauns startup, vēlas darbvirsmā ieviest mākslīgo intelektu

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top