Cyberpunk 2077: CD Projekt tagad ir “pilnībā apmierināts” ar spēles stabilitāti un veiktspēju

CD Projekt izpilddirektors Adams Kisinskis paziņoja, ka Cyberpunk 2077 ir sasniedzis “apmierinošu” stabilitātes un veiktspējas līmeni, un tagad vajadzētu redzēt vairāk labojumu noteiktām spēles iekšējām sistēmām.

Runājiet WSE Inovāciju dienā (via TVN24, un tulkots IGN Polija), Kiciński pievērsās nesenajiem Cyberpunk 2077 ielāpiem un novērtēja izstrādes komandas darbu:

“Mēs jau esam sasnieguši apmierinošu līmeni [of stability]. Mēs esam strādājuši arī pie kopējās veiktspējas, un ar to esam diezgan apmierināti. Protams, mēs esam novērsuši arī kļūdas un kļūmes, un mēs to darīsim arī turpmāk. Laika gaitā mēs ieviesīsim vispārīgus sistēmu labojumus, ko spēlētāji veic [have pointed out as needing improvement]. “

Kiciński nepiedalījās sīkāk par to, kuras spēlētāju pieprasītās sistēmas varētu saņemt remontu, taču tas varētu ietvert tādas lietas kā policijas policijas atbildes, NPC AI vai uzlabota charcater pielāgošana (vai vismaz ļaujot man mainīt šausmīgo frizūru, kuru izvēlējos (kā joks spēles sākumā).

Nesen Sony īpaši pastāstīja spēlētājiem, ka pēc PS4 bāzes konsolēm pēc spēles atgriešanās PlayStation Store joprojām pastāv problēmas ar veiktspēju, lai gan tā solīja, ka jaunākās paaudzes versijas “labojumi un atjauninājumi” turpināsies visu gadu.

Džo Skripps ir IGN izpildu ziņu redaktors. Seko viņam Twitter. Vai jums ir padoms mums? Vai vēlaties apspriest iespējamo stāstu? Lūdzu, nosūtiet e-pastu uz [email protected].

READ  Jaunās tehnoloģijas ļauj arheologiem izmantot daļiņu fiziku, lai izpētītu pagātni

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top