Apex Legends x Titanfall uzlaušanas režīms patiešām piesūcis, lai atgrieztos

Ilustrācija rakstam ar nosaukumu Respawn Dev: Apex Legends hakeriem neizdevās nekas cits kā piespiedu virsstundas

bilde: Izklaides repost

Tā bija dīvaina nedēļas nogale pasaulē Apex Legends. Svētdien spēlētāji atklāja, ka spēles iekšējie atskaņošanas saraksti un paziņojumi bija vienādi Uzlauzuši hakeri, kuri viņiem nepatika Savādāk pirāti– īpaši, kulminācija Hakeri ieročos par viņu vadīto pirātu likteni titāna krišanaViena no iepriekšējām Respawn spēlēm. Tās bija drosmīgas pūles, taču tagad Respawn saka, ka tā īsti neko nav sasniegusi.

Vakar Twitter vietnē Respawn komunikācijas direktors Raiens Rignijs nesen svēra Apex Legends hacks, vienlaikus to atzīstot titāna krišana Viņam ir problēma ar DDoS uzbrukumiem, taču viņš paskaidro, ka Respawn jau ir atzinis šo problēmu un strādā pie tā. Visi hakeri, pēc Rainey domām, piespieda izstrādātājus strādāt virsstundas.

“Neviens nevēlas dzirdēt, ka izstrādātāji sūdzas, kad DDoS uzbrukumi joprojām ir problēma, kuru mēs vēl neesam atrisinājuši,” raksta Rigney. “Kad es par to uzzināju, es nēsāju savu jaundzimušo brāļadēlu kulminācija iespiešanās. Man tas bija jāatliek, jāiet uz darbu un jāizlaiž diena kopā ar ģimeni. ”

Rignijs publiski norādīja divus iepriekšējos Respawn gadījumus, sakot, ka viņš strādā pie apstrādes titāna krišanaProblēmas ar abiem Maijs Un jūnijs.

“Problēma nav apziņā,” viņš rakstīja. “Īpaši DDoSing ir tikai ļoti grūti atrisināma problēma. Ļoti grūti.”

DDoS attacks are far from just a Respawn problem. In recent years, the tools and methods undergirding these attacks, which seek to overload servers, have become increasingly sophisticated—but also more accessible to regular people. Major companies regularly have trouble fending off DDoS attacks even when they’re prepared. And when they’re not? “If there is no defense in place, it is very difficult to restore functionality to servers until such time as the attacker decides to let up the pressure,” Dan Shugrue, director of product marketing at the cloud service provider Akamai Technologies, told Kotaku as part of Ziņojums par DDoS uzbrukumiem 2014. gadā.

Šajā gadījumā mēģinājums atrisināt kapāt ar hakeru bija tāds pats kā mēģinājums noņemt naglu no kājas ar lielāku naglu. Ja kas, tas ir palēninājis progresu galvenajā izskatāmajā jautājumā. To sakot, nav grūti saprast, kāpēc spēlētāji pret to izturas tik ļoti. Lieliem uzņēmumiem ir ieradums Ļaujot vecajām tiešsaistes spēlēm izbalināt Pēc jauniem panākumiem nozog viņu spīdumu un kulminācija aptumsums titāna krišana– Vismaz Respawn prioritāšu ziņā – sen.

Tomēr Rignijs atzīmēja, ka mīļais mehāniskais šāvējs netika pamests.

Viņš rakstīja: “Komanda nekad nav pārstājusi strādāt pie DDoS risinājumiem, un krāpšanas apkarošana ir tikai nebeidzams mola dauzīšanas karš.” DDoS priekšā mēs būs atrisināt to. Kad mēs to darīsim, es apsolu, ka tas nenotiks, jo hakeri “mūs informēja”, sabojājot svētkus. Viņi nesasniedza neko vērtīgu. “

READ  Mana iecienītākā lieta Steam Deck ir tā īpaši pārnēsājamā soma

Alexis Wells

"Televīzijas speciālists. Lepna kafijas duncis. Tieksme uz apātijas lēkmēm. Interneta eksperts. Ceļojumu nindzja." <pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Translation"></pre>

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Back to top